Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender
Creando materiales
Un curso de Aarón Martínez , Diseñador e Ilustrador
Sobre la videolección: Creando materiales
Resumen
“Con nuestra escena de render lista, vamos a crear materiales desde cero. Veremos cómo representar plásticos, metales, madera y vidrio, para combinarlos con la ayuda de los materiales mixtos. ”
En esta videolección, Aarón Martínez aborda el tema: Creando materiales, que forma parte del curso online de Domestika: Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender. Aprende a modelar, texturizar y crear personajes y entornos únicos en 3D .
Transcripción parcial del vídeo
“Ya tenemos la escena de render lista y ahora vamos a crear materiales increíbles que pueden ser madera, plástico, vidrio o metal y veremos que con la ayuda de PNGs podemos combinarlos y hacer texturas con Mix Material con Octane. Comenzamos. Vamos a iniciar dando clic en crear Vamos a la opción de shader Y buscamos Cinema 4D Octane Y elegimos Octane Material Voy a dar doble clic Voy a elegir aquí donde dice tipo de material. Voy a cambiarlo a glossy. Lo voy a agregar. A mi objeto, podemos ver aquí que ya está reflejando, voy a meterlo a subdivisión de superficie para que tenga mayor definic...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D
Aarón Martínez
Un curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.
La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.
Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.
Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.
Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.
- 97% valoraciones positivas (150)
- 3.596 estudiantes
- 23 lecciones (3h 52m)
- 26 recursos adicionales (22 archivos)
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- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
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