Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender
Boceto
Un curso de Aarón Martínez , Diseñador e Ilustrador
Sobre la videolección: Boceto
Resumen
“Con todos los elementos definidos, realizaremos el boceto de nuestro personaje, para definir las formas y segmentos que vamos a utilizar para darle vida. ”
En esta videolección, Aarón Martínez aborda el tema: Boceto, que forma parte del curso online de Domestika: Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender. Aprende a modelar, texturizar y crear personajes y entornos únicos en 3D .
Transcripción parcial del vídeo
“Hemos visto algunas referencias, generamos un mood board y definimos la paleta de color. Lo único que nos hace falta para crear nuestro personaje es nuestro boceto y vamos a empezar con él. A partir de las imágenes que elegimos para el mood board, vamos a ir retomando ciertas partes que nos van a servir para el robot. También van a servir para la parte de modelado y a la manera de posarlo. Entonces, para mí es importante tomar en cuenta las esferas, elementos esféricos que puedan tal vez contener la extensión del brazo. Y aquí, por ejemplo, en este caso ya seguiría la sección donde viene la...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D
Aarón Martínez
Un curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.
La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.
Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.
Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.
Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.
- 97% valoraciones positivas (150)
- 3.596 estudiantes
- 23 lecciones (3h 52m)
- 26 recursos adicionales (22 archivos)
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- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
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