Modelado de escenarios low poly para videojuegos

Instalando y navegando en Unity

Un curso de Daniel Gutiérrez , Director de arte y modelador 3D

Director de arte y modelador 3D. Chihuahua, México.
Se unió en octubre de 2016
98% valoraciones positivas (258)
7.971 estudiantes
Audio: Español, Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Instalando y navegando en Unity

Resumen

“En esta lección aprenderás a instalar el game engine Unity, al igual que en la lección pasada, veremos qué es, cómo funciona y para qué puedes usarlo.”

En esta videolección, Daniel Gutiérrez aborda el tema: Instalando y navegando en Unity, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado de escenarios low poly para videojuegos. Aprende a crear ambientes de estilo poligonal con Blender y Unity.

Transcripción parcial del vídeo

“Unidad 2 Instalando y navegando en Unity Descargaremos Unity. Como les platiqué antes, es el software para armar el escenario. Vamos a ver para qué sirve y cómo funciona. Ya estamos aquí, en lo que es la página de unity.com. Para platicarles qué es Unity. Unity es catalogado como un game engine, es decir, un motor de juegos. Básicamente sirve para unir todas las disciplinas que se usan para hacer un videojuego, como el arte, la música, la programación, el game design. Todo converge en Unity para poder armar el juego en sí. Lo catalogo como un programa para que animadores, programadores y ar...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado de escenarios low poly para videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (258)
  • 7971 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 15 lecciones (1h 44m)
  • 4 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Blender, Unity 3D
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Un curso de Daniel Gutiérrez

Profesor Plus
Director de arte y modelador 3D

Daniel Gutiérrez es Licenciado en Diseño Gráfico, nativo de México. A los 22 años inició una búsqueda por algo diferente y participó en la creación de una pequeña compañía de juegos indies llamada Lienzo. A partir de ahí, su vida giró 180º y actualmente trabaja como director de arte, realizando juegos para diferentes plataformas y principales consolas del mundo.


  • 98% valoraciones positivas (258)
  • 7.971 estudiantes
  • 15 lecciones (1h 44m)
  • 14 recursos adicionales (4 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado de escenarios low poly para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Daniel Gutiérrez

Modelado de escenarios low poly para videojuegos

Un curso de Daniel Gutiérrez
Director de arte y modelador 3D. Chihuahua, México.
Se unió en octubre de 2016
  • 98% valoraciones positivas (258)
  • 7.971 estudiantes