Modelado de escenarios low poly para videojuegos
Instalando y navegando en Unity
Un curso de Daniel Gutiérrez , Director de arte y modelador 3D
Sobre la videolección: Instalando y navegando en Unity
Resumen
“En esta lección aprenderás a instalar el game engine Unity, al igual que en la lección pasada, veremos qué es, cómo funciona y para qué puedes usarlo.”
En esta videolección, Daniel Gutiérrez aborda el tema: Instalando y navegando en Unity, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado de escenarios low poly para videojuegos. Aprende a crear ambientes de estilo poligonal con Blender y Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Unidad 2 Instalando y navegando en Unity Descargaremos Unity. Como les platiqué antes, es el software para armar el escenario. Vamos a ver para qué sirve y cómo funciona. Ya estamos aquí, en lo que es la página de unity.com. Para platicarles qué es Unity. Unity es catalogado como un game engine, es decir, un motor de juegos. Básicamente sirve para unir todas las disciplinas que se usan para hacer un videojuego, como el arte, la música, la programación, el game design. Todo converge en Unity para poder armar el juego en sí. Lo catalogo como un programa para que animadores, programadores y ar...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado de escenarios low poly para videojuegos
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Categoría
3D y Animación -
Software
Blender, Unity 3D -
Áreas
3D, Modelado 3D

Daniel Gutiérrez
Un curso de Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez es Licenciado en Diseño Gráfico, nativo de México. A los 22 años inició una búsqueda por algo diferente y participó en la creación de una pequeña compañía de juegos indies llamada Lienzo. A partir de ahí, su vida giró 180º y actualmente trabaja como director de arte, realizando juegos para diferentes plataformas y principales consolas del mundo.
- 98% valoraciones positivas (258)
- 7.971 estudiantes
- 15 lecciones (1h 44m)
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