Modelado de escenarios low poly para videojuegos

Proyecto final del curso

Un curso de Daniel Gutiérrez , Director de arte y modelador 3D

Director de arte y modelador 3D. Chihuahua, México.
Se unió en octubre de 2016
98% valoraciones positivas (258)
7.928 estudiantes
Audio: Español, Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre el proyecto final del curso: Modelado de escenarios low poly para videojuegos

Crea tu escenario low poly para un videojuego

“¡Hemos llegado al final del curso! Para el proyecto final te invito a que desarrolles tu propio escenario low poly con los objetos que elijas y no te olvides compartir los avances de tu escenario en los distintos foros, para así poder dar y recibir retroalimentación entre toda la comunidad. A la hora de diseñar recuerda que puedes utilizar formas simples o complejas, no te olvides que es importante buscar referencias y crear con base en ellas, la creación no es espontánea. También recuerda que el proceso de creación de un escenario se te facilitará más si ordenas tus assets y te mantienes así durante todo el procedimiento. Te invito a que te atrevas a hacer algo diferente a lo que hice en el curso, tal vez una carretera, un desierto o una estación espacial. ¡El cielo es el límite! Estaré ayudándote en el foro y contestando las dudas que tengas para lograr ver terminados tus proyectos. ¡Hasta pronto!”

Transcripción parcial del vídeo

“Proyecto final A continuación, veremos un resumen de lo visto en el curso. Para comenzar vimos influencias y artistas que me inspiran a crear. Después, vimos qué es low poly, sus principales características y vimos lo que es Blender y Unity juntos. Navegamos un poquito por su interfaz y comprendimos sus herramientas. Más tarde hicimos un sketch muy básico de un escenario. Logramos componer algunos elementos dentro del dibujo y basarnos en él para poder modelar. Después, con los elementos listos, pasamos a Blender donde modelamos los árboles, las rocas, las nubes y el molino. Te enseñé a cre...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado de escenarios low poly para videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (258)
  • 7928 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 15 lecciones (1h 44m)
  • 4 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Blender, Unity 3D
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Un curso de Daniel Gutiérrez

Profesor Plus
Director de arte y modelador 3D

Daniel Gutiérrez es Licenciado en Diseño Gráfico, nativo de México. A los 22 años inició una búsqueda por algo diferente y participó en la creación de una pequeña compañía de juegos indies llamada Lienzo. A partir de ahí, su vida giró 180º y actualmente trabaja como director de arte, realizando juegos para diferentes plataformas y principales consolas del mundo.


  • 98% valoraciones positivas (258)
  • 7.928 estudiantes
  • 15 lecciones (1h 44m)
  • 14 recursos adicionales (4 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado de escenarios low poly para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Daniel Gutiérrez

Modelado de escenarios low poly para videojuegos

Un curso de Daniel Gutiérrez
Director de arte y modelador 3D. Chihuahua, México.
Se unió en octubre de 2016
  • 98% valoraciones positivas (258)
  • 7.928 estudiantes