Modelado de personajes en 3D

Cómo usar ZBrush I

Un curso de Luis Gomez-Guzman , 3DSculpt & Render

3DSculpt & Render. Madrid, España.
Se unió en diciembre de 2013
93% valoraciones positivas (378)
7.587 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Italiano · Francés · Türkçe

Sobre la videolección: Cómo usar ZBrush I

Resumen

“En esta unidad haremos las primeras pruebas con nuestra cabeza digital y veremos qué efectos producen sobre ella las distintas herramientas de modelado y definición de formas. ”

En esta videolección, Luis Gomez-Guzman aborda el tema: Cómo usar ZBrush I, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado de personajes en 3D. Diseña el busto de una escultura digital con Zbrush.

Transcripción parcial del vídeo

“Ya conocemos la configuración Os voy a enseñar también cómo cargar un modelo para empezar Y para... Bueno, empezamos con el ZBrush y a darle con las... Con las brotas. Vamos. Pues... Veamos esta configuración que os he puesto para entenderla un poco. Como visteis, la basada X. Y salía la simetría. El mundo pide foro. hago cosas de movimiento, como ya hemos visto antes. Pero cuando estoy encima del modelo... ya empiezo a utilizar las herramientas que tenga seleccionadas en este caso por ejemplo Tengo estas que se sacan de aquí. y creo que son de las más, al menos las que yo utilizo. Mover. C...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado de personajes en 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (378)
  • 7587 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 15 lecciones (3h 54m)
  • 2 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    ZBrush
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Luis Gomez-Guzman

Luis Gomez-Guzman
Un curso de Luis Gomez-Guzman

Profesor Plus
3DSculpt & Render

Luis Gómez Guzmán es CGI artist especializado en modelado, esculpido y texturizado 3D con una dilatada experiencia.

Comenzó su carrera como modelador y animador en Madrid para después especializarse en la industria de la animación 3D para videojuegos en Inglaterra. Como él mismo reconoce, gran parte de su aprendizaje fue autodidacta y desarrolló rápidamente sus habilidades trabajando de forma profesional.

Le encanta la animación y ha trabajado para proyectos de publicidad, videojuegos y de producción audiovisual en estudios como Fathom Interactive o Enne Entertainment Studios. En 2004 realizó su primer cortometraje animado llamado Garto, dirigido y guionizado por él mismo.


  • 93% valoraciones positivas (378)
  • 7.587 estudiantes
  • 15 lecciones (3h 54m)
  • 4 recursos adicionales (2 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Italiano · Francés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Modelado de personajes en 3D. Un curso de 3D y Animación de Luis Gomez-Guzman

Modelado de personajes en 3D

Un curso de Luis Gomez-Guzman
3DSculpt & Render. Madrid, España.
Se unió en diciembre de 2013
  • 93% valoraciones positivas (378)
  • 7.587 estudiantes