Modelado de personajes en 3D

Proyecto final del curso

Un curso de Luis Gomez-Guzman , 3DSculpt & Render

3DSculpt & Render. Madrid, España.
Se unió en diciembre de 2013
93% valoraciones positivas (378)
7.506 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués

Sobre el proyecto final del curso: Modelado de personajes en 3D

Modelado de personajes en 3D

“Gracias por haber llegado hasta el final de este curso, espero que te haya gustado y, antes de despedirme, vamos a ver un resumen de lo que hemos aprendido: - Lo primero ha sido hacer un repaso por mi trayectoria y mis influencias. - Después hemos conocido la herramienta ZBrush por dentro y aprendido a utilizarla a fondo. - Hemos hecho tres ejercicios con distinto nivel de dificultad sobre creación de personajes. - Después hemos buscado referencias para la idea, nos hemos puesto a modelar, le hemos dato color a nuestra escultura y hemos terminado haciendo un turnaround en vídeo para ver nuestra obra en 360º y poder admirarla mejor. Te animo a que compartas todas las prácticas del curso en el foro y a que, si tienes dudas, no dudes en preguntarme. Estoy deseando ver los proyectos finales y poder comentarlos también con el resto de alumnos. ¡Un saludo!”

Transcripción parcial del vídeo

“[Música] Pues hemos llegado al final. Gracias por participar en este curso. Espero que les haya gustado. Y lo que voy a hacer ahora es un resumen de las unidades que hemos estado viendo. Hemos empezado con las influencias. Un poco de dónde me vienen a mí las ideas o por qué acaba un poco en esto. Hemos pasado a conocer al Zbrush por dentro. Se han de acordar de un archivo que se configura un poco la pantalla. Hemos utilizado una pieza que yo les he preparado. Después hemos practicado un poquito esas herramientas. Esa configuración. Después, de lo que se han de acordar que os he enseñado, es...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado de personajes en 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (378)
  • 7506 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 15 lecciones (3h 54m)
  • 2 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    ZBrush
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Luis Gomez-Guzman

Luis Gomez-Guzman
Un curso de Luis Gomez-Guzman

Profesor Plus
3DSculpt & Render

Luis Gómez Guzmán es CGI artist especializado en modelado, esculpido y texturizado 3D con una dilatada experiencia.

Comenzó su carrera como modelador y animador en Madrid para después especializarse en la industria de la animación 3D para videojuegos en Inglaterra. Como él mismo reconoce, gran parte de su aprendizaje fue autodidacta y desarrolló rápidamente sus habilidades trabajando de forma profesional.

Le encanta la animación y ha trabajado para proyectos de publicidad, videojuegos y de producción audiovisual en estudios como Fathom Interactive o Enne Entertainment Studios. En 2004 realizó su primer cortometraje animado llamado Garto, dirigido y guionizado por él mismo.


  • 93% valoraciones positivas (378)
  • 7.506 estudiantes
  • 15 lecciones (3h 54m)
  • 4 recursos adicionales (2 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado de personajes en 3D. Un curso de 3D y Animación de Luis Gomez-Guzman

Modelado de personajes en 3D

Un curso de Luis Gomez-Guzman
3DSculpt & Render. Madrid, España.
Se unió en diciembre de 2013
  • 93% valoraciones positivas (378)
  • 7.506 estudiantes