Diseño y modelado de personajes estilo cómic en Zbrush
KeyShot: nociones básicas
Un curso de Danu Navarro , Artista 3D
Sobre la videolección: KeyShot: nociones básicas
Resumen
“En esta lección, importaré mi personaje a KeyShot y daré un recorrido por toda su interfaz para terminar con la composición inicial de la escena. ”
En esta videolección, Danu Navarro aborda el tema: KeyShot: nociones básicas, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño y modelado de personajes estilo cómic en Zbrush. Aprende a interpretar el diseño de un personaje estilo cómic de 2D a 3D con Zbrush y Keyshot.
Transcripción parcial del vídeo
“KeyShot: nociones básicas En esta lección exploraremos un nuevo programa. Es un programa que ha facilitado mucho mi flujo de trabajo porque nos permite importar geometría muy pesada, no nos exige UV y es muy fácil de trabajar. Iniciaremos explorando su interfaz, el módulo Environments, de materiales y la configuración inicial para que podamos componer nuestra escena. Vamos a trabajar. Yo ya acabé el personaje, ya está posado, ya está texturizado, ya hice muchas pruebas para ajustar la pose y quedará la composición como yo había estado pensando, como había resultado todo el proceso de compos...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño y modelado de personajes estilo cómic en Zbrush
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Categoría
3D y Animación -
Software
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Modelado 3D

Danu Navarro
Un curso de Danu Navarro
Después de su carrera en bellas artes, Danu Navarro se especializó en modelado 3D e inició su carrera en la primera serie animada en 3D de Colombia, Niña aji, del estudio de animación Domo Animato. Más adelante, comenzó una nueva etapa entrando al mundo de los videojuegos con Cocodrilo Dog. Entonces fue el modelador líder del equipo, diseñando personajes y escenarios, para sus proyectos Beatboy y BoomFighters dirigidos a dispositivos móviles.
Por otro lado, fue director de arte, en el estudio C2 gamestudio, desarrollando y dirigiendo el arte y el concepto del videojuego Project monolith para Nintendo y PlayStation 4. Actualmente, se encuentra trabajando como artista independiente enfocado en modelado 3D y diseño de personajes para diferentes proyectos. También es tutor del módulo de personajes cartoon de la escuela española Animum Creativity Advanced School.
- 99% valoraciones positivas (80)
- 2.991 estudiantes
- 19 lecciones (4h 32m)
- 27 recursos adicionales (9 archivos)
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