Resumen del curso
- 31 lecciones (7h 22m)
- 19 recursos adicionales (6 archivos)
- 12 prácticas
- Proyecto final del curso
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U1: Introducción
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U2: Primeros pasos
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U3: Establecer la escena
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Conceptos básicos de Arnold 1
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Conceptos básicos de Arnold 2
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Configuración 1
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Configuración 2
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Bloqueando la escena
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Kitbashing y escalado de escenas 1
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Kitbashing y escalado de escenas 2
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Kitbashing y escalado de escenas 3
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Modelando las Pasarelas
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Aplicando el Shader: El Primer Paso 1
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Aplicando el Shader: El Primer Paso 2
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U4: La estructura principal
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U5: Post-producción
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Proyecto final
Proyectos recientes

Calder Moore
Un curso de Calder Moore
Calder Moore es un artista 3D de la Columbia Británica, Canadá. Al crecer, amaba los mundos inmersivos que veía en las películas de ciencia ficción y fantasía. Esto lo inspiró a dedicarse al arte 3D, ya que descubrió que era la herramienta perfecta para construir el suyo propio. Después de graduarse de CATO, trabajó en las industrias de animación y juegos antes de dar el salto a una carrera independiente de tiempo completo.
Desde que comenzó su trayectoria profesional, Calder ha participado en una amplia gama de proyectos, desde programas de televisión y videojuegos hasta portadas de álbumes y arte de juegos de mesa. Gracias a esta amplia experiencia, ha desarrollado un estilo y un flujo de trabajo adaptables que lo han llevado a colaboraciones con clientes como Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment y The Royal Canadian Mint.
- 100% valoraciones positivas (27)
- 1.446 estudiantes
- 31 lecciones (7h 22m)
- 19 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
- Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre