Entornos 3D estilo cartoon con Arnold
Terminando la escena: renderizado y exportación
Un curso de Calder Moore , Artista 3D
Sobre la videolección: Terminando la escena: renderizado y exportación
Resumen
“Por último, pero no menos importante, verás cómo terminar de construir la escena con kitbashing y modelado en todos los pequeños detalles. También aprenderá a terminar de desarrollar las paletas de colores y los sombreadores alternativos. Luego termine la unidad renderizando nuestra imagen final. ”
En esta videolección, Calder Moore aborda el tema: Terminando la escena: renderizado y exportación, que forma parte del curso online de Domestika: Entornos 3D estilo cartoon con Arnold. Aprende a diseñar, modelar y renderizar entornos de ciencia ficción estilizados y llenos de detalle en Arnold, Photoshop y Cinema 4D.
Transcripción parcial del vídeo
“Terminando la escena: renderizado y exportación Ahora que te he mostrado todos mis flujos de trabajo sobre cómo creo mis escenas, ahora nos toca pasar y terminar de detallar el nuestro. A medida que avanzo y termino de detallar mi escena, Voy a compartir contigo mis pensamientos y procesos. de cómo llego a mi resultado final. Luego, después de eso, pasaremos y terminar de construir nuestra paleta de colores así como tomar un render final de nuestra escena. Muy bien, aquí es donde terminamos con nuestro último video. Seguí adelante, e hice el pase detallado, que era más de lo mismo, solo agr...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Entornos 3D estilo cartoon con Arnold
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
3D, Animación 3D

Calder Moore
Un curso de Calder Moore
Calder Moore es un artista 3D de la Columbia Británica, Canadá. Al crecer, amaba los mundos inmersivos que veía en las películas de ciencia ficción y fantasía. Esto lo inspiró a dedicarse al arte 3D, ya que descubrió que era la herramienta perfecta para construir el suyo propio. Después de graduarse de CATO, trabajó en las industrias de animación y juegos antes de dar el salto a una carrera independiente de tiempo completo.
Desde que comenzó su trayectoria profesional, Calder ha participado en una amplia gama de proyectos, desde programas de televisión y videojuegos hasta portadas de álbumes y arte de juegos de mesa. Gracias a esta amplia experiencia, ha desarrollado un estilo y un flujo de trabajo adaptables que lo han llevado a colaboraciones con clientes como Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment y The Royal Canadian Mint.
- 100% valoraciones positivas (27)
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