Diseño de escenarios CGI en miniatura
Render
Un curso de Javier Leon , Artista CGI
Sobre la videolección: Render
Resumen
“En esta lección, hablaremos de las ultimas tendencias en cuanto a render, sobre todo por GPU utilizando Octane Render. ”
En esta videolección, Javier Leon aborda el tema: Render, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de escenarios CGI en miniatura. Aprende a modelar, texturizar y renderizar escenas para cine y publicidad.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección vamos a hablar del render, vamos a hablar de los distintos motores que existen, las diferencias entre ellas y cómo funcionan. Vamos a verlo. Una de las ventajas más importantes de utilizar un render por GPU es la velocidad del render. En render por GPU estamos utilizando la tarjeta de vídeo como motor principal del cálculo para el render. En lugar de utilizar la CPU, estamos utilizando la GPU. Y la GPU, dado el avance que ha habido gracias al desarrollo de tarjetas para videojuegos, ha supuesto unos procesadores muy rápidos que se han aprovechado para todo el cálculo del ren...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño de escenarios CGI en miniatura
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Categoría
3D y Animación, Arquitectura y Espacios -
Software
Adobe Photoshop, Substance Painter -
Áreas
3D, Arquitectura digital, Cine, Cine, vídeo y televisión, Diseño 3D, Modelado 3D

Javier Leon
Un curso de Javier Leon
El inicio de Javier León en el mundo de la infografía y el 3D fue en el departamento de investigación de la Universidad de Cádiz (España), dedicado a producir contenido multimedia para el sector Naval y Aeronáutico. Poco después pasó a formar parte de Pyro Studios, realizando Commandos 2.
Más tarde, se mudó a Inglaterra para iniciar su andadura profesional el mundo de los videojuegos. Trabajó con el equipo creador de Tomb Raider y Lara Croft en un nuevo proyecto empresarial y un nuevo videojuego: Galleon; más tarde también lo hizo con Team 17 y sus sagas Worms y Alien Breed. Allí tomó contacto con Sega y Aardman Animations y comenzó a trabajar como freelance, realizando pequeños trabajos a tiempo parcial, logotipos y portadas de videojuegos, hasta que se unió al equipo de Furia Digital en Barcelona.
Más tarde trabajó para Molinare en Barcelona y Madrid, en diversos anuncios y películas como Camino; y después pasó a formar parte del equipo de efectos digitales de Agora, en el Ranchito. Después mudó a Estados Unidos para llevar la dirección artística y supervisión de 3D de diversas empresas americanas e internacionales como Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic…
Paralelamente, montó Vando Studio, en la que trabaja durante dos años y la división europea de Bent Image Lab.
Actualmente trabaja en Leonstudio, del que es fundador, y se encarga, entre otros proyectos, de desarrollar el departamento de fotogrametría –un sistema innovador en España y en proyectos de realidad virtual con los que ganó el primer premio en el concurso internacional de realidad virtual con Oculus–.
Entre sus clientes podemos destacar a Coca-Cola, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro e Ikea, entre muchos otros.
- 99% valoraciones positivas (78)
- 1.845 estudiantes
- 14 lecciones (3h 40m)
- 10 recursos adicionales (7 archivos)
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