Iluminación - Diseño de escenarios CGI en miniatura

del curso de Javier Leon, Artista CGI

Sobre la video-lección: Iluminación

Resumen

“Es el momento de añadir luz para dar ambiente e intención a nuestro escenario. ”

Javier Leon en esta video-lección aborda el tema: Iluminación, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de escenarios CGI en miniatura. Aprende a modelar, texturizar y renderizar escenas para cine y publicidad.

Transcripción parcial del vídeo

“en esta lección vamos a aprender a iluminar nuestro modelo eso es muy importante porque es la iluminación lo que va a conseguir que el modelo Tenga volumen y tenga vida podemos arruinar completamente nuestra escena si no iluminamos correctamente y podemos darle vidas iluminamos de manera correcta vamos a verlo este caso vamos a utilizar para iluminarnos escena de un par de maneras vamos a comenzar hablando de la inmigración un poco más tradicional y también vamos a hablar de las últimas tendencias en cuanto a iluminación que podría ser HDR light Studio vamos a ver las diferencias entre he ...”

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56% Dto. US$ 44.90

Resumen del curso: Diseño de escenarios CGI en miniatura

  • Nivel: Iniciación
  • 94% Valoraciones positivas (18)
  • 500 Alumnos
  • 4 Unidades didácticas
  • 14 Lecciones (3h 40m)
  • 7 Recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Painter
  • Áreas

    3D, Arquitectura, Cine, Cine, vídeo y televisión, Modelado 3D

Javier Leon

Javier Leon ProfesorPro

Artista CGI

El inicio de Javier León en el mundo de la infografía y el 3D fue en el departamento de investigación de la Universidad de Cádiz (España), dedicado a producir contenido multimedia para el sector Naval y Aeronáutico. Poco después pasó a formar parte de Pyro Studios, realizando Commandos 2.

Más tarde, se mudó a Inglaterra para iniciar su andadura profesional el mundo de los videojuegos. Trabajó con el equipo creador de Tomb Raider y Lara Croft en un nuevo proyecto empresarial y un nuevo videojuego: Galleon; más tarde también lo hizo con Team 17 y sus sagas Worms y Alien Breed. Allí tomó contacto con Sega y Aardman Animations y comenzó a trabajar como freelance, realizando pequeños trabajos a tiempo parcial, logotipos y portadas de videojuegos, hasta que se unió al equipo de Furia Digital en Barcelona.

Más tarde trabajó para Molinare en Barcelona y Madrid, en diversos anuncios y películas como Camino; y después pasó a formar parte del equipo de efectos digitales de Agora, en el Ranchito. Después mudó a Estados Unidos para llevar la dirección artística y supervisión de 3D de diversas empresas americanas e internacionales como Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic…

Paralelamente, montó Vando Studio, en la que trabaja durante dos años y la división europea de Bent Image Lab.

Actualmente trabaja en Leonstudio, del que es fundador, y se encarga, entre otros proyectos, de desarrollar el departamento de fotogrametría –un sistema innovador en España y en proyectos de realidad virtual con los que ganó el primer premio en el concurso internacional de realidad virtual con Oculus–.

Entre sus clientes podemos destacar a Coca-Cola, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro e Ikea, entre muchos otros.