Proceso de desarrollo gráfico - Gráfica experimental

del curso de Martin Sati, Ilustrador y diseñador gráfico

Sobre la video-lección: Proceso de desarrollo gráfico

Resumen

“Realizo la imagen de El Bosque Mágico y preparo las piezas finales para imprimir.”

Martin Sati en esta video-lección aborda el tema: Proceso de desarrollo gráfico, que forma parte del curso online de Domestika: Gráfica experimental. Cruza tus límites y aprende a crear ilustraciones extraordinarias.

Transcripción parcial del vídeo

“bueno ahora lo que vamos a ver es meternos dentro del proyecto este piloto que van a hacer sobre el bosque mágico que ya vamos a ir concretando lo que es la gráfica para hacer la pieza no aquí solo vamos a trabajar con el con Illustrator para esa historia lo único que tenemos que hacer es construir físicamente vamos a hacer una pieza que lo vamos a diseñar las piezas que van a ser los árboles y que nos ha permitido es contar la historia hemos estado trabajando anteriormente también a nivel de concepto no que es lo que vamos a ir bajando con el tema del mago que yo voy a mover la pieza de un...”

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Resumen del curso: Gráfica experimental

  • Nivel: Intermedio
  • 67% Valoraciones positivas (24)
  • 284 Alumnos
  • 4 Unidades didácticas
  • 11 Lecciones (1h 17m)
  • 9 Recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Illustrator
  • Áreas

    Artesanía, Bellas Artes, Dirección de arte, Diseño gráfico, Escultura, Instalaciones

Martin Sati

Martin Sati ProfesorPro

Ilustrador y diseñador gráfico

Martin Satí es un diseñador gráfico e ilustrador nacido en Sevilla en 1972. Estudia Bellas Artes, complementando sus estudios en la Universidad de Southampton - Winchester School of Art, donde adquiere un interés por el diseño. Posteriormente, inicia su andadura profesional en Madrid haciendo trabajos de diseño publicitario donde trata de aunar la ilustración, el fotomontaje y la gráfica vectorial.

El perfil al que responde Martin se centra en la construcción de la forma, los movimientos internos de las cosas y la utilización del color y la línea como materiales de base. Esto es lo que le define como un Artesano Gráfico. Su lenguaje emocional es un continuo proceso de experimentación hacia la personalización y la voluntad natural de dar vida, color y belleza a todo lo que nos rodea.

Actualmente se dedica a la experimentación gráfica trabajando en proyectos de ámbito internacional y para grandes marcas como McDonalds, Google, HP, AT&T, IBM, Samsung, Kellogg’s, Beefeater, Epson, Harper’s Bazaar, El Pais o Movistar.