Gráfica experimental
Cómo conseguir una historia
Un curso de Martin Sati , Ilustrador y diseñador gráfico
Cruza tus límites y aprende a crear ilustraciones extraordinarias
- 68% valoraciones positivas (60)
- 1102 estudiantes
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués
Sobre la videolección: Cómo conseguir una historia
Resumen
“El objetivo es proyectar una primera imagen en la cabeza que nos sirva para empezar a trabajar. Por eso, tenemos que pensar en una historia, concepto, algo que quieras expresar, etc...”
En esta videolección, Martin Sati aborda el tema: Cómo conseguir una historia , que forma parte del curso online de Domestika: Gráfica experimental. Cruza tus límites y aprende a crear ilustraciones extraordinarias.
Transcripción parcial del vídeo
“[Música] En este vídeo vamos a vamos a ver algo que es importante para el proceso de la obra y para comenzar que es buscar un poco la inspiración o el punto de la chispa para comenzar a trabajar es ver cómo estructuramos la historia. Vamos a empezar a estructurarlas a partir de lo que es muy importante que son los cuadernos, los bloc de notas en donde tú vas apuntando lo que es importante y cómo vamos a ir relacionando algunos conceptos para que nos vayan llevando bueno, a una idea que pueda ser interesante. Es importante ver cómo quieres empezar la obra y también cómo visualizar más o meno...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Gráfica experimental
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Categoría
Ilustración -
Software
Adobe Illustrator -
Áreas
Diseño gráfico, Ilustración digital, Ilustración tradicional
Un curso de Martin Sati
Martin Satí es un diseñador gráfico e ilustrador nacido en Sevilla en 1972. Estudia Bellas Artes, complementando sus estudios en la Universidad de Southampton - Winchester School of Art, donde adquiere un interés por el diseño. Posteriormente, inicia su andadura profesional en Madrid haciendo trabajos de diseño publicitario donde trata de aunar la ilustración, el fotomontaje y la gráfica vectorial.
El perfil al que responde Martin se centra en la construcción de la forma, los movimientos internos de las cosas y la utilización del color y la línea como materiales de base. Esto es lo que le define como un Artesano Gráfico. Su lenguaje emocional es un continuo proceso de experimentación hacia la personalización y la voluntad natural de dar vida, color y belleza a todo lo que nos rodea.
Actualmente se dedica a la experimentación gráfica trabajando en proyectos de ámbito internacional y para grandes marcas como McDonalds, Google, HP, AT&T, IBM, Samsung, Kellogg’s, Beefeater, Epson, Harper’s Bazaar, El Pais o Movistar.
- 68% valoraciones positivas (60)
- 1102 estudiantes
- 11 lecciones (1h 17m)
- 12 recursos adicionales (9 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre