Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk
Postprocesamiento
Un curso de Leartes Studios , Estudio de diseño de entornos de videojuegos
Se unió en marzo de 2021
Sobre la videolección: Postprocesamiento
Resumen
“Permítanos darle algunos consejos sobre el posprocesamiento en Unreal Engine y en Photoshop. También le mostraremos cómo crear videos cortos de presentación en Unreal Engine.”
En esta videolección, Leartes Studios aborda el tema: Postprocesamiento, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk. Crea en tiempo real un entorno de videojuego ciberpunk aprendiendo a usar herramientas para diseñar atmósferas, niveles, iluminación y animaciones.
Transcripción parcial del vídeo
“Postprocesamiento Finalmente, explicaremos cómo crear videos cortos de presentación en Unreal Engine. Deja que te enseñe. En esta lección, hablaré sobre los ajustes de posprocesamiento. en Unreal Engine. Lo que quiero decir con posproceso está haciendo los ajustes finales al render y las imágenes que obtenemos del motor. Ajustes como configuración de contraste, saturación y brillo, exposición de floración y algunas configuraciones más. Para hacerlo, necesitamos agregar Post Process Volume en nuestra escena. Este es el volumen de posproceso. Necesitamos escalarlo porque solo afecta mientras ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Desarrollo de videojuegos, Dirección de arte, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Leartes Studios
Un curso de Leartes Studios
Leartes Studios fue fundado en 2019 por Oğuzhan Kar y Serdar Ürkmez, que se conocieron cuando estudiaban Diseño de Entornos en la Universidad Técnica de Yıldız en Estambul, Turquía. Tras trabajar para clientes como CBILABVR Studios y otros estudios del sector del diseño de entornos y niveles, unieron sus fuerzas y crearon Leartes Studios.
Desde su fundación, su estudio ha colaborado con grandes nombres de la industria, como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon y Platige Image. Algunos de sus trabajos más importantes son Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Black Ops, y han colaborado con Microsoft creando producciones virtuales en Project Natick, dedicado a construir un centro de datos submarino en el Atlántico.
- 95% valoraciones positivas (100)
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- Audio: Inglés
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