Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk

Reemplazo de mallas de bloqueo con modelos reales 2

Un curso de Leartes Studios , Estudio de diseño de entornos de videojuegos

Estudio de diseño de entornos de videojuegos. Estambul, Turquía.
Se unió en marzo de 2021
95% valoraciones positivas (100)
5.233 estudiantes
Audio: Inglés, Español (Latam), Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre la videolección: Reemplazo de mallas de bloqueo con modelos reales 2

Resumen

“Sigamos dando vida a nuestro entorno. Agregaremos el pavimento, los vehículos y otros detalles para que nuestro entorno cyberpunk parezca creíble y real.”

En esta videolección, Leartes Studios aborda el tema: Reemplazo de mallas de bloqueo con modelos reales 2, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk. Crea en tiempo real un entorno de videojuego ciberpunk aprendiendo a usar herramientas para diseñar atmósferas, niveles, iluminación y animaciones.

Transcripción parcial del vídeo

“Reemplazo de mallas de bloqueo con modelos reales Busquemos uno más pequeño algo como eso. Pero deberían ir por debajo. Eso se ve bien ahora. Lo copiaré más y crear nuestros pavimentos. Tal vez podría agruparlos para que funcionen mejor y más rápido. presionando Control + G. Quitaré esas cajas blancas. Como ya he agrupado esos módulos en este momento, Puedo copiarlos y pegarlos en ese lugar. Eso funciona bien. Ahora, reemplacemos vehículos y autos. Buscaré coches. Creo que se hicieron con Blueprints, Cars, sí. Tenemos tres autos aquí. Acabo de agregar uno de ellos y algunos más aquí. En rea...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk

  • Nivel: Iniciación
  • 95% valoraciones positivas (100)
  • 5233 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 19 lecciones (3h 51m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Desarrollo de videojuegos, Dirección de arte, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Leartes Studios

Leartes Studios
Un curso de Leartes Studios

Profesor Plus
Estudio de diseño de entornos de videojuegos

Leartes Studios fue fundado en 2019 por Oğuzhan Kar y Serdar Ürkmez, que se conocieron cuando estudiaban Diseño de Entornos en la Universidad Técnica de Yıldız en Estambul, Turquía. Tras trabajar para clientes como CBILABVR Studios y otros estudios del sector del diseño de entornos y niveles, unieron sus fuerzas y crearon Leartes Studios.

Desde su fundación, su estudio ha colaborado con grandes nombres de la industria, como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon y Platige Image. Algunos de sus trabajos más importantes son Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Black Ops, y han colaborado con Microsoft creando producciones virtuales en Project Natick, dedicado a construir un centro de datos submarino en el Atlántico.


  • 95% valoraciones positivas (100)
  • 5.233 estudiantes
  • 19 lecciones (3h 51m)
  • 20 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Español (Latam), Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk. Un curso de 3D y Animación de Leartes Studios

Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk

Un curso de Leartes Studios
Estudio de diseño de entornos de videojuegos. Estambul, Turquía.
Se unió en marzo de 2021
  • 95% valoraciones positivas (100)
  • 5.233 estudiantes