Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk
Pulir la iluminación con luces volumétricas
Un curso de Leartes Studios , Estudio de diseño de entornos de videojuegos
Se unió en marzo de 2021
Sobre la videolección: Pulir la iluminación con luces volumétricas
Resumen
“Después de haber creado la iluminación base de nuestro entorno, ahora haremos los ajustes de iluminación finales. Crearemos luces volumétricas y agregaremos algunos detalles más a la iluminación de la escena.”
En esta videolección, Leartes Studios aborda el tema: Pulir la iluminación con luces volumétricas, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk. Crea en tiempo real un entorno de videojuego ciberpunk aprendiendo a usar herramientas para diseñar atmósferas, niveles, iluminación y animaciones.
Transcripción parcial del vídeo
“Pulir la iluminación con luces volumétricas Después de aprender los conceptos básicos de iluminación, En esta lección, aprenderá a crear luces volumétricas. y agregue algunos detalles más en la iluminación de la escena. Vamos a hacerlo. Ya agregué focos, focos y luces rectangulares alrededor de los letreros, y hablaremos de algunos detalles más ligeros. Cuando llegue a Point Light en el panel Detalles, verá el radio de atenuación. Este es el radio en el que la luz afectará la escena. Cuando lo haces más grande afectará a un radio más grande, y cuando lo haga menos, afectará a un radio más p...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño de videojuegos con Unreal Engine: escenas ciberpunk
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Desarrollo de videojuegos, Dirección de arte, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Leartes Studios
Un curso de Leartes Studios
Leartes Studios fue fundado en 2019 por Oğuzhan Kar y Serdar Ürkmez, que se conocieron cuando estudiaban Diseño de Entornos en la Universidad Técnica de Yıldız en Estambul, Turquía. Tras trabajar para clientes como CBILABVR Studios y otros estudios del sector del diseño de entornos y niveles, unieron sus fuerzas y crearon Leartes Studios.
Desde su fundación, su estudio ha colaborado con grandes nombres de la industria, como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon y Platige Image. Algunos de sus trabajos más importantes son Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Black Ops, y han colaborado con Microsoft creando producciones virtuales en Project Natick, dedicado a construir un centro de datos submarino en el Atlántico.
- 95% valoraciones positivas (101)
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