Rigging: articulación facial de un personaje 3D

Qué es un ‘rigger’

Un curso de Iker J. de los Mozos
Director Técnico de personajes. Los Ángeles, Estados Unidos.
En Domestika desde 14/12/2016
, Director Técnico de personajes

Aprende a diseñar y construir un rig facial

  • 100% Valoraciones positivas (154)
  • 2895 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán

Sobre la videolección: Qué es un ‘rigger’

Resumen

“En esta lección describiré cuáles son las características de un artista técnico de personajes o ‘rigger’, cuáles son sus responsabilidades en una producción y qué se necesita para trabajar de ello.”

En esta videolección, Iker J. de los Mozos aborda el tema: Qué es un ‘rigger’, que forma parte del curso online de Domestika: Rigging: articulación facial de un personaje 3D. Aprende a diseñar y construir un rig facial.

Transcripción parcial del vídeo

“qué tal antes de entrar en materia os quiero contar un poco qué es un río dentro de una producción animada el rey eres la persona que se encarga de articular personajes y objetos que aparecen en esa producción estamos entre el departamento de modelado y animación un rigger se encarga de crear todas las estructuras de control e información que son necesarias para articular ese personaje en realidad es como si trabajáramos con marionetas están los moderadores que son los que pintan y los que crean la marioneta están los animadores que son los que mueven los hilos y nosotros somos los que deci...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

REBAJAS 71% Dto. US$ 44.90

Resumen del curso: Rigging: articulación facial de un personaje 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 100% Valoraciones positivas (154)
  • 2895 alumnos
  • 5 Unidades didácticas
  • 18 Lecciones (4h 11m)
  • 3 Recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Rigging

Iker J. de los Mozos

Un curso de Iker J. de los Mozos

ProfesorPro
Director Técnico de personajes

Iker J. de los Mozos trabaja como Director Técnico de personajes en Walt Disney Animation Studios, en donde ha participado en proyectos galardonados con Oscars como Frozen, Big Hero 6 o Zootopia, así como en Moana.

Ha trabajado en The Mill y Nexus Productions, desarrollando criaturas y personajes para anuncios de marcas como Volkswagen, Range Rover, Heineken o Intel. También en Ilion Animation Studios para la película Planet 51 y en Kandor Graphics, como supervisor de personajes para el cortometraje La dama y la muerte (nominado a un Oscar) y en la película Justin y la espada del valor.

Iker compatibiliza su trabajo en producción con su labor como docente en escuelas y eventos de carácter internacional (Animayo, Digitall, Campus Party, Animac, Animum, CICE, Universidad Politécnica de Valencia…), compartiendo sus experiencias y enseñando cómo articular personajes en una producción animada.


  • 100% Valoraciones positivas (154)
  • 2895 alumnos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Iniciación
  • 18 Lecciones (4h 11m)
  • Disponible desde la app
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
  • Acceso ilimitado

Rigging: articulación facial de un personaje 3D. Un curso de 3D y Animación de Iker J. de los Mozos

Rigging: articulación facial de un personaje 3D

Un curso de Iker J. de los Mozos
Director Técnico de personajes. Los Ángeles, Estados Unidos.
En Domestika desde 14/12/2016
  • 100% Valoraciones positivas (154)
  • 2895 alumnos