Diseño avanzado de videojuegos RPG con Unity
¿Qué es y cómo conseguir la persistencia de datos? 1
Un curso de Juan Diego Vázquez Moreno , Programador y diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: ¿Qué es y cómo conseguir la persistencia de datos? 1
Resumen
“En esta lección vamos a ver qué es la persistencia y serialización de datos. Te enseñaré de qué formas podemos guardar el progreso (o los datos que queramos) en Unity para que el jugador pueda sentir el “progreso” al jugar y las ventajas e inconvenientes entre cada tipo, así podrás elegir cómo usarlo en tus creaciones.”
En esta videolección, Juan Diego Vázquez Moreno aborda el tema: ¿Qué es y cómo conseguir la persistencia de datos? 1, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño avanzado de videojuegos RPG con Unity. Aprende conceptos y prácticas nivel experto para crear un videojuego 2D con Unity, desde la idea hasta su publicación final.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección te voy a enseñar qué es la persistencia de datos y cómo podemos usarla en Unity. encontrarás dos tipos. Una de ellas nos permitirá guardar datos simples como el volumen del móvil, y otra nos permitirá guardar el progreso del jugador para que ésta permanezca ahí entre partidas. ¿Me sigues? Antes de empezar esta lección, Quiero hacer un pequeño resumen rápido para explicarte lo que es la persistencia de datos y que veamos juntos qué tipo de persistencia de datos se puede conseguir dentro de Unity y cuáles son los puntos fuertes y débiles de cada uno de estos tipos de persisten...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño avanzado de videojuegos RPG con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Juan Diego Vázquez Moreno
Un curso de Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Sevilla (España) y al poco tiempo de comenzar a trabajar como programador, decidió aventurarse con otros compañeros en crear una empresa de desarrollo de videojuegos. Para el año 2013 comenzó a colaborar con grandes empresas del sector en el desarrollo y publicación de algunos juegos móviles 2D creados en Unity.
En el 2015, desarrolló el videojuego Crossing Souls, una aventura ochentera de pixel art que está disponible en PC, PS4 y Nintendo Switch. Su aventura en los videojuegos continúa desarrollando diferentes videojuegos 2D con todas las herramientas que Unity proporciona y siempre buscando el mejor equilibrio entre la diversión y la optimización de la experiencia de un juego.
- 98% valoraciones positivas (183)
- 12.046 estudiantes
- 29 lecciones (7h 36m)
- 53 recursos adicionales (29 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre
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