Narrativa visual para ilustraciones de película
Iluminar la escena
Un curso de Álvaro Cardozo W , Ilustrador digital
Sobre la videolección: Iluminar la escena
Resumen
“El siguiente paso en la producción es iluminar los elementos en escena. En esta lección, te voy a enseñar cómo asegurarte de aplicar el diseño de luz apropiado para que sirva el objetivo de tu composición. Usando como base el thumbnail desarrollado, vamos a trabajar en función de la historia. ”
En esta videolección, Álvaro Cardozo W aborda el tema: Iluminar la escena, que forma parte del curso online de Domestika: Narrativa visual para ilustraciones de película. Aprende a ilustrar digitalmente aplicando conceptos y herramientas cinematográficas.
Transcripción parcial del vídeo
“Iluminar la escena Iluminaremos a tus actores con el propósito que planteaste. Comencemos. Seguiremos con la iluminación, pero antes de eso, acabo de darme cuenta que olvidé un tema importante y era dibujar el metro, así que lo dibujaré rápidamente. Es indispensable poder recortar las máscaras. Si selecciono a la mamá, me seleccionará parte de la mesa, así que quiero evitar esto. Arreglaré todas las máscaras y ya te cuento cómo seguimos. Selecciono cada una y voy borrando en cada máscara, dependiendo de si le afecta o no. Listo, ahora necesito agrupar ciertos elementos y los agruparé no en ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Narrativa visual para ilustraciones de película
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Categoría
Ilustración -
Software
Adobe Photoshop -
Áreas
Ilustración digital, Ilustración tradicional, Narrativa, Pintura digital

Álvaro Cardozo W
Un curso de Álvaro Cardozo W
Álvaro Cardozo es un ilustrador bogotano que, a pesar de haberse graduado en diseño gráfico, dedicó todo su tiempo y esfuerzo en convertirse en ilustrador digital. Después de hacer realidad su primer proyecto de ilustración para la universidad, consiguió un contrato como parte del equipo de preproducción en un estudio de animación, diseñando escenarios, personajes, props y storyboards. Tras escalar a director de arte, decidió seguir creciendo como artista independiente. En 2014, inició su carrera individual y, desde entonces, ha tenido la oportunidad de trabajar para agencias de publicidad, productoras, estudios de videojuegos y autores de libros a nivel mundial.
En la actualidad, su cartera de clientes va desde estudios de videojuegos o animación, como Skew studio en UK, Oruga Touching Dreams o Autobotika, hasta editoriales como Penguin Random House y escritores independientes. Además, puedes encontrar todo su trabajo en su página personal.
- 100% valoraciones positivas (96)
- 1.635 estudiantes
- 15 lecciones (2h 49m)
- 33 recursos adicionales (16 archivos)
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