Narrativa visual para ilustraciones de película
Introducción a la narrativa visual
Un curso de Álvaro Cardozo W , Ilustrador digital
Sobre la videolección: Introducción a la narrativa visual
Resumen
“En esta lección vas a ver por medio de ejemplos como grandes artistas utilizan simples principios de diseño para conectarse con la gente y transmitir un mensaje a través de sus imágenes con contundencia y precisión.”
En esta videolección, Álvaro Cardozo W aborda el tema: Introducción a la narrativa visual, que forma parte del curso online de Domestika: Narrativa visual para ilustraciones de película. Aprende a ilustrar digitalmente aplicando conceptos y herramientas cinematográficas.
Transcripción parcial del vídeo
“Introducción a la narrativa visual Te mostraré cómo grandes artistas utilizan principios de diseño básico para establecer una conexión con su audiencia. Acompáñame a verlo. ¿Que es la narrativa visual? Vamos a mirar varios ejemplos de narrativa visual, de cómo se compone, vamos a estudiarla a fondo para poder aplicarla. Vamos a definir qué es narrativa. Lo que quiere decir narrativa es la acción de contar una historia, tiene como objetivo comunicar. Visual se refiere en términos muy simples a todo lo que percibimos gracias a la luz: luces, colores, formas, todo eso es algo que percibimos. ¿...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Narrativa visual para ilustraciones de película
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Categoría
Ilustración -
Software
Adobe Photoshop -
Áreas
Ilustración digital, Ilustración tradicional, Narrativa, Pintura digital

Álvaro Cardozo W
Un curso de Álvaro Cardozo W
Álvaro Cardozo es un ilustrador bogotano que, a pesar de haberse graduado en diseño gráfico, dedicó todo su tiempo y esfuerzo en convertirse en ilustrador digital. Después de hacer realidad su primer proyecto de ilustración para la universidad, consiguió un contrato como parte del equipo de preproducción en un estudio de animación, diseñando escenarios, personajes, props y storyboards. Tras escalar a director de arte, decidió seguir creciendo como artista independiente. En 2014, inició su carrera individual y, desde entonces, ha tenido la oportunidad de trabajar para agencias de publicidad, productoras, estudios de videojuegos y autores de libros a nivel mundial.
En la actualidad, su cartera de clientes va desde estudios de videojuegos o animación, como Skew studio en UK, Oruga Touching Dreams o Autobotika, hasta editoriales como Penguin Random House y escritores independientes. Además, puedes encontrar todo su trabajo en su página personal.
- 100% valoraciones positivas (96)
- 1.635 estudiantes
- 15 lecciones (2h 49m)
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