Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D
Cómo funciona el escenario Domestika - Parte 1
Un curso de Zigor Samaniego , Ilustrador, Modelador y Diseñador
Aprende a realizar renders 3D profesionales tengas el nivel que tengas
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Sobre la videolección: Cómo funciona el escenario Domestika - Parte 1
Resumen
“El proceso de renderizado es uno de los más complicados del 3D, hay que tocar muchos valores y hacer muchísimas pruebas para dominarlo, poco a poco lo iréis aprendiendo pero mientras os dejo un escenario configurado para que solo tengas que meter tus objetos. En esta lección te enseño como funciona. ”
En esta videolección, Zigor Samaniego aborda el tema: Cómo funciona el escenario Domestika - Parte 1, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D. Aprende a realizar renders 3D profesionales tengas el nivel que tengas.
Transcripción parcial del vídeo
“Cómo funciona el escenario Domestika / 1 Como sé que el Render es una de las cosas más complicadas en esto del 3D, os he creado un escenario preconfigurado que en esta lección os voy a enseñar cómo se usa. Vamos a verlo. Alguno de vosotros se preguntará: "¿Y esto de renderizar qué narices es?". Renderizar es cuando Cinema 4D o el plugin que usemos para renderizar calcula las luces, las sombras, los rebotes, los reflejos... Lo calcula absolutamente todo. Entonces antes de darle al botón tendremos que colocar las luces donde queramos que emitan luz, tendremos que colocar una cámara... Os voy ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Áreas
3D, Diseño 3D
Un curso de Zigor Samaniego
Zigor Samaniego es ilustrador, modelador y diseñador especializado en Photoshop, Cinema 4D y After Effects. Lleva más de 10 años trabajando con programas 3D y es una apasionado de la ilustración de gráficos para juegos, imagen publicitaria y editorial.
Ha trabajado para grandes empresas como Ogilvy, Nickelodeon y Wired y pero también realizado gráficos de juegos indies e iconos.
Los trabajos personales son la clave para él, con ellos aprende nuevas técnicas que aplica en su trabajo y explica en los workshops que imparte por todo el mundo.
- 99% valoraciones positivas (805)
- 12806 estudiantes
- 22 lecciones (3h 48m)
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- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre