Fotografiar el modelo - Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D

del curso de zigor samaniego, Ilustrador, Modelador y Diseñador

Sobre la video-lección: Fotografiar el modelo

Resumen

“En esta lección te voy a enseñar la manera correcta de escanear un modelo y también te enseñaré algún truco y te contaré las limitaciones de este sistema. ”

zigor samaniego en esta video-lección aborda el tema: Fotografiar el modelo, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D. Aprende a realizar renders 3D profesionales tengas el nivel que tengas.

Transcripción parcial del vídeo

“hola de nuevo ahora ya tenemos un poco más de idea de en qué consiste esto del escaneado 3D nosotros vamos a escanear esta figurita que tenía mi abuela por casa y para ello vamos a os voy a explicar qué tipo de objetos necesitamos lo que vamos a hacer es hacerle un montón de fotografías a este objeto para que el ordenador calculé la forma para hacer todas estas fotografías necesitamos estos objetos yo tengo una base giratoria que me ha hecho mi hermano que es bastante manitas que nos va ayudar bastante a la hora de girar el objeto esta mesa es opcional de todas formas os voy a dejar los pla...”

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56% Dto. US$ 44.90

Resumen del curso: Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D

  • Nivel: Iniciación
  • 100% Valoraciones positivas (291)
  • 3564 Alumnos
  • 5 Unidades didácticas
  • 22 Lecciones (3h 48m)
  • 9 Recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Cinema 4D
  • Áreas

    3D, Diseño, Diseño gráfico

zigor samaniego

zigor samaniego ProfesorPro

Ilustrador, Modelador y Diseñador

Zigor Samaniego es ilustrador, modelador y diseñador especializado en Photoshop, Cinema 4D y After Effects. Lleva más de 10 años trabajando con programas 3D y es una apasionado de la ilustración de gráficos para juegos, imagen publicitaria y editorial.

Ha trabajado para grandes empresas como Ogilvy, Nickelodeon y Wired y pero también realizado gráficos de juegos indies e iconos.

Los trabajos personales son la clave para él, con ellos aprende nuevas técnicas que aplica en su trabajo y explica en los workshops que imparte por todo el mundo.