Tutorial SketchUp: cómo dibujar con una imagen de referencia
Aprende desde cero la técnica para importar una imagen y dibujar sobre esa referencia en SketchUp, con Guilherme Coblinski
SketchUp es ideal para quienes buscan soluciones rápidas y visualmente impactantes para sus proyectos de diseño de productos, arquitectura y creación de espacios. Sus múltiples herramientas permiten crear objetos totalmente originales o basados en una imagen de referencia. Esta última función es la que nos enseña el profesor y diseñador Guilherme Coblinski Tavares (@guilhermecoblinski) en este tutorial.
Descúbrelo en el vídeo.
3 pasos para dibujar en SketchUp con una imagen de referencia
1. Trabaja sobre la imagen de referencia en 2D
Haz clic con el botón derecho del ratón en la zona en la que está la imagen sobre la que va a trabajar y elige “disociar”. Al hacerlo, transformarás esa área en una textura. A continuación, haz un rectángulo del tamaño del objeto sobre el que vas a trabajar.
2. Trabaja las características del objeto
Si el objeto tiene las esquinas redondeadas, utiliza la herramienta “Arco” (de dos puntos) para marcarlas correctamente. A continuación, selecciona “Mover y arrastra, pulsando Ctrl para copiar el objeto.
3. Crea la tridimensionalidad
Haz clic con el botón derecho del ratón en el objeto y selecciona “Crear componente”. Presionando la rueda del ratón, haz clic en "Empujar/Tirar". Verás que los lados del objeto recibirán el mismo color que la textura y se expandirán. Introduce el valor que quieres asignar a los lados del objeto. Asegúrate de que la opción Textura > Proyectada está habilitada. Sal del componente haciendo clic en cualquier lugar fuera de él y guárdalo.
¿Te han gustado estos consejos? Puedes aprender con Guilherme Coblinski Tavares a dominar las herramientas de este software partiendo de cero para crear diseños de productos, interiores, arquitectura y paisajismo como un profesional en sus cursos online SketchUp para principiantes en modelado 3D.
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