Concept art para videojuegos: Ruinas de Tolonte
by Rocío García @halethey
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Aquí está mi proyecto final de este gran curso el cual he disfrutado muchísimo y a la vez he aprendido bastante, muchas gracias Nacho por habernos compartido tus consejos y haber desarrollado el curso tan bien.
Una de las cosas con las que me he quedado es con lo de que una imagen tiene que contar una historia.
Le he dado un ligero giro al briefing y en la imagen he pensado en el personaje principal como alguien que tuvo que abandonar su vida en Tolonte a muy temprana edad y que creció en otro lugar y otras circunstancias. Cuando decidió volver se encontró su lugar natal en ruinas y los habitantes de él, incluida su familia, habían marchado. He representado esto mediante los pájaros que contrastan con el cielo para que sobretodo resalten ellos y el templo.
Las columnas que se pierden hacia el templo son un recurso de que solo hay ese camino y ninguno más y debe averiguar qué ha pasado en Tolonte porque es su "destino".
Este ha sido un poco el desarrollo que he hecho, realmente tenía la idea clara desde el principio y he tirado con el primer thumbnail que hice, aunque la composición e ideas de los otros también me gustan así que quizás los guarde para desarrollarlos en otro momento.
Es el primer concept art que hago y también una de las primeras veces que trabajo con valores de blanco y negro así que me gustaría escuchar algún consejo o crítica respecto a ello.
De nuevo, darte las gracias Nacho por el curso, no solo he aprendido a hacer concepts sino nociones básicas de dibujo que me van a venir genial.
Un saludo.
2 comments
nachoyague
Teacher PlusHi!. thanks for sharing it, and it's great that you developed the story that way. You can tell that you enjoyed it! : =)
, Just a note. At first it was difficult for me to see the main character and only when reading your story did I have to sharpen my eyes to see him. the problem I see is that you have put it very to the right, with a column and both, column and character have similar values and colors, with which the eye makes both "merge" as if they were the same element. Try to touch the values a little more to give more prominence to the character.
A hug.
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ezequielcb
Hello Nacho, when you can, look at my project and give me a refund, thank you!
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