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Rigging: Gesichtsartikulation eines 3D-Charakters
Ein Kurs von Iker J. de los Mozos
Erfahren Sie, wie Sie ein Gesichts-Rig entwerfen und bauen
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Charaktererstellung: von 2D nach 3D
Ein Kurs von Matias Zadicoff
Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush
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