
Takelage und Verformung eines Charakters
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Entdecken Sie, wie Sie Ihre animierten Charaktere zum Leben erwecken können
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Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung
Ein Kurs von Alber Silva
Erfahren Sie, wie Sie Ihr erstes Auto mit Maya, Substance Painter und Keyshot modellieren, texturieren und rendern
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Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya
Ein Kurs von Albert Valls Punsich
Bearbeite das Set Dressing einer Szene von der Idee, dem Blocking und der Komposition bis zum endgültigen Rendering
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Cartoon-Modellierung von Stillleben mit Maya
Ein Kurs von Albert Valls Punsich
Lerne die Grundlagen, um 3-D-Props im Cartoon-Stil zu gestalten und formen
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Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot
Ein Kurs von Davide Sasselli
Lerne die Grundlagen, um mit ZBrush, KeyShot und Photoshop ein virtuelles menschliches Gesicht mit Details und Texturen zu modellieren
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