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    Anleitung zum perspektivischen Zeichnen in einem Fluchtpunkt
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    Anleitung zum perspektivischen Zeichnen in einem Fluchtpunkt

    Perspektive bis zum Fluchtpunkt: Ein Leitfaden für das Zeichnen mit Tiefenwirkung Die Fluchtpunktperspektive ist eines der nützlichsten Werkzeuge, um zu lernen, wie man Räume, Objekte und Szenen mit einem Gefühl von Tiefe zeichnet. Obwohl sie auf den ersten Blick technisch oder sogar einschüchternd wirken mag, ist sie eigentlich ein recht zugängliches System, wenn man sie Schritt für Schritt versteht. In diesem Leitfaden finden Sie eine klare und praktische Erklärung, um mit der Anwendung zu beginnen, egal ob Sie Ihre ersten Schritte machen oder Ihre Grundlagen des Zeichnens auffrischen wollen. Was ist die Perspektive zum Fluchtpunkt Die Fluchtpunktperspektive ist eine Darstellungsmethode, die simuliert, wie wir die Tiefe in der Realität wahrnehmen. Sie beruht auf der Vorstellung, dass parallele Linien an einem einzigen Punkt in der Ferne zusammenzulaufen scheinen. Dieser Punkt wird als Fluchtpunkt bezeichnet und liegt auf der Horizontlinie, die die Höhe unserer Augen darstellt. Von dort aus verlaufen die Linien der Zeichnung auf diesen Punkt zu, wodurch die Illusion von Raum entsteht. Diese Art der Perspektive wird meist in frontalen Szenen verwendet: Innenräume, Korridore, gerade Straßen, Fassaden oder Kompositionen, bei denen das Hauptobjekt nach vorne gerichtet ist.

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Óscar García Lorenzo

Óscar García Lorenzo

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Port de Sagunt, Spanien

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    Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Spanien
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    • Crossing Souls Ein Projekt aus dem Bereich Videospiele von Juan Diego Vázquez Moreno - 06.02.2018
    • Pixel Puzzle Mania Ein Projekt aus dem Bereich Videospiele von Juan Diego Vázquez Moreno - 01.12.2015
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    Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Spanien
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    • Proximus, 3D-Scans. Ein Projekt aus dem Bereich 3D, Br, ing und Identität und Beleuchtungsdesign von Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
  • Lehrkraft Plus
    Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Spanien
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    • Design
    • Motion Graphics
    • Link en la Mazmorra Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Design von Figuren, Animation von Figuren und 2-D-Animation von Moncho Massé - 30.09.2021
    • Skillz – eSports für alle Ein Projekt aus dem Bereich Animation, 2-D-Animation, Animation von Figuren, Traditionelle Illustration und Vektorillustration von Moncho Massé - 18.02.2019
    • Weihnachtsfiguren Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Animation von Figuren und Vektorillustration von Moncho Massé - 22.01.2018
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  • Lehrkraft Plus
    Ink Bad Company Ink Bad Company @inkbadcompany Ilustrador, Diseñador gráfico Valencia, Spanien
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    • Design
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    • Irgendwo im Norden des Staates Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration, Plakatdesign und Kunstleitung von Ink Bad Company - 18.05.2023
    • Why We Love Die Hard Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration, Kunstleitung, Industriedesign, Kino und Zeichnung von Ink Bad Company - 04.01.2023
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    Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Spanien
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      • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos Ein Projekt aus dem Bereich Videospielentwicklung, Design für Videospiele, Pixel Art und Videospiele von Daniel Benítez - 22.01.2021
      • Pixel Art Tileset: Hausinnenräume Ein Projekt aus dem Bereich Videospielentwicklung, Design für Videospiele, Pixel Art und Videospiele von Daniel Benítez - 09.01.2020
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      Zigor Samaniego Zigor Samaniego @zigor Madrid, Spanien
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      • Design
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      • Nickelodeon Halloween-Stoßstangen Ein Projekt aus dem Bereich 3D, 3-D-Animation, Animation von Figuren, Kunstleitung und 3-D-Design von Zigor Samaniego - 08.01.2021
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      • SEIDE Ein Projekt aus dem Bereich 3-D-Design und Traditionelle Illustration von Zigor Samaniego - 17.12.2019
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      Raúl González Raúl González @rulascalaca Especialista en Infografías animadas, videos explicativos con un fuerte énfasis en Storytelling. Ilustración digital y vectorial. Mexiko-Stadt, Mexiko
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      • Storytelling
      • Motion Graphics
      • Symply Alerts  Ein Projekt aus dem Bereich Motion Graphics, Animation, Kunstleitung, Design von Figuren, Multimedia, Vektorillustration, 2-D-Animation, Digitale Illustration, Stor und telling von Raúl González - 04.06.2024
      • Megalopolis Ein Projekt aus dem Bereich Design, Digitale Illustration, Stor, telling und Concept Art von Raúl González - 01.03.2023
      • Reevolute "Connecting" Ein Projekt aus dem Bereich Motion Graphics, Animation, Multimedia, Design, Br, ing und Identität, Infografik, 2-D-Animation, Vektorillustration, Digitale Illustration, Stor, telling, Instagram und E-Commerce von Raúl González - 04.09.2023
      • Animation für Reevolute „Innovation“ Ein Projekt aus dem Bereich Motion Graphics, Animation, 2-D-Animation und Außenfotografie von Raúl González - 29.08.2023
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      Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Mexiko-Stadt, Mexiko
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      • Animation
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      • Hermes | Adult swim Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration, Motion Graphics, Kino, Video und TV, Animation und 2-D-Animation von Numecaniq - 05.11.2022
      • Nope Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration, Motion Graphics, Kino, Video und TV, Kunstleitung und 2-D-Animation von Numecaniq - 17.07.2022
      • Cerveza Victoria “Nuestras manos” Ein Projekt aus dem Bereich Motion Graphics, Traditionelle Illustration, Animation, Design von Figuren, Kunstleitung und 2-D-Animation von Numecaniq - 23.04.2022
      • Rick and Morty FOOD Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Traditionelle Illustration, Motion Graphics, Animation von Figuren und 2-D-Animation von Numecaniq - 05.08.2019
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      Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, Mexiko
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      • Design
      • Traditionelle Illustration
      • Ventanilla de Salud - Covid Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration, Animation, Animation von Figuren, 2-D-Animation und Design von Figuren von Yimbo Escárrega - 13.07.2021
      • Giftober 2021 Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Design von Figuren, Animation von Figuren und 2-D-Animation von Yimbo Escárrega - 01.11.2021
      • Geschenkober 2020 Ein Projekt aus dem Bereich Animation, 2-D-Animation, Animation von Figuren, Design von Figuren und Traditionelle Illustration von Yimbo Escárrega - 31.10.2020
      • Pelikan Combino Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Animation von Figuren, Kunstleitung und Traditionelle Illustration von Yimbo Escárrega - 27.05.2020
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      MEMOMA Estudio MEMOMA Estudio @memomatv Diseño gráfico, Animación, Motion Graphics, diseño gráfico Mexiko-Stadt, Mexiko
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      • Design
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      • BAETULONA / EXHIBICIÓN Ein Projekt aus dem Bereich Bildende Künste, Kunstleitung und Grafikdesign von MEMOMA Estudio - 13.02.2012
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      • LOGOS / LETTERING / CALLIGRAPHY Ein Projekt aus dem Bereich Kalligrafie, Grafikdesign, T und pografie von MEMOMA Estudio - 04.07.2012
      • TENLEGS / START UP VIDEO Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Br, ing und Identität, Design von Figuren, Grafikdesign, Traditionelle Illustration und Motion Graphics von MEMOMA Estudio - 22.06.2014
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      Sociedad Fantasma Sociedad Fantasma @sociedadfantasma Madrid, Mexiko
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      • Traditionelle Illustration
      • Handwerk
      • Hart gegen die Wand Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Design, Grafikdesign, Traditionelle Illustration und Design für Videospiele von Sociedad Fantasma - 22.01.2016
      • Pepsi Snapstagram Ein Projekt aus dem Bereich Animation und Traditionelle Illustration von Sociedad Fantasma - 20.02.2017
      • Google Transit Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Traditionelle Illustration und Motion Graphics von Sociedad Fantasma - 20.02.2017
      • Technologieplatz Ein Projekt aus dem Bereich Animation, Design von Figuren, Traditionelle Illustration und Motion Graphics von Sociedad Fantasma - 21.02.2017
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      Silvia Hijano Coullaut (Libracos) Silvia Hijano Coullaut (Libracos) @silvia_libracos Madrid, Spanien
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        • TIME - Pop-up book from LIBRACOS Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration, H, werk, Grafikdesign, DIY, Design, Erzählung, Stor, telling, Kreativität, Animation, Kunstleitung, Kino, Video und TV, Verlagsdesign, Kartonmodellbau, Literarisches schreiben und Buchbinderei von Silvia Hijano Coullaut (Libracos) - 02.03.2026
        • MADRID OF BOOKS - Pop-up-Buchspiel Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration, H, werk, Zeichnung, Grafikdesign, Bildende Künste, DIY, Design, Design von Figuren, Marketing, Erzählung, Stor, telling, Kreativität, Schrift, Verlagsdesign und Kreatives Schreiben von Silvia Hijano Coullaut (Libracos) - 24.05.2025
        • Kinder-Pop-up-Bücher gestalten / DER FISCH, DER SÄNGER WERDEN WOLLTE Ein Projekt aus dem Bereich H, werk, Verlagsdesign, Kartonmodellbau, Buchbinderei, Kreativität mit Kindern und Kinder- und Jugendliteratur von Silvia Hijano Coullaut (Libracos) - 15.04.2023
        • ÖFFNE MICH! - Bücherhaus / Pop-up Ein Projekt aus dem Bereich Werbung, Fotografie, Design, Traditionelle Illustration, 3D, Architektur, Verlagsdesign, Grafikdesign, Marketing, Produktdesign und Buchbinderei von Silvia Hijano Coullaut (Libracos) - 07.12.2022
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        Santiago Guevara Santiago Guevara @santiago_guevara Ilustrador y Artista plástico Bogotá, Kolumbien
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        • Portada Futbolera | El Malpensante Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration von Santiago Guevara - 01.06.2018
        • Boxen mit meinen Schatten Ein Projekt aus dem Bereich Bleistiftzeichnung und Traditionelle Illustration von Santiago Guevara - 05.09.2017
        • Los Irlandeses Ein Projekt aus dem Bereich Bleistiftzeichnung von Santiago Guevara - 18.08.2017
        • Fígaro Ein Projekt aus dem Bereich Traditionelle Illustration von Santiago Guevara - 17.09.2019
      • Cristian Germa Valles Cristian Germa Valles @diburama Director creativo Barcelona, Spanien
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