Kleber Silva
Soy Diseñador Gráfico y Analista de Sistemas. Tengo experiencia con el modelado 3D, desde cosas más técnicas hasta cosas orgánicas. Actualmente soy desarrollador de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y creación de videojuegos en una universidad.
Mis especialidades son Unity, 3Ds Max, Solidworks y estoy aprovechando la oportunidad para mejorar mis habilidades en Maya, Blender y Zbrush.
Kurse
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Rigging: Gesichtsartikulation eines 3D-Charakters
Ein Kurs von Iker J. de los Mozos
3-D und Animation
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Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer
Ein Kurs von Angel Fernandes
3-D und Animation
Berufliche Info
- Kleber Silva – @krsmga
- Diseñador Gráfico y Analista de Sistemas
- www.linkedin.com/in/kleber-ribeiro-da-silva/
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Mitglied seit Juli 2020