Einführung in Unreal Engine 4 zur Architekturvisualisierung
Von Miguel Albo , Architekt und Infografik-Designer
Erfahren Sie von Grund auf, wie Sie mit der bekannten Software von Epic Games Infoarchitektur-Szenen in Echtzeit rendern können
- Domestika Basics 4 KurseBestseller Spanisch mit deutschen Untertiteln
- 98% positive Bewertungen (350)
- 15764 Lernende
Erfahren Sie von Grund auf, wie Sie mit der bekannten Software von Epic Games Infoarchitektur-Szenen in Echtzeit rendern können
Domestika Basics · 4 Kurse enthalten
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Kurs 1 - Einführung in Unreal Engine 4
Von Miguel Albo
Machen Sie sich mit der Benutzeroberfläche vertraut und erstellen Sie Ihr erstes Projekt
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Kurs 2 - Prototyping und Herangehensweise an die Szene
Von Miguel Albo
Erfahren Sie, wie Sie Rapid Prototyping erstellen, ohne in externen Programmen zu modellieren
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Kurs 3 - Konsolidierung der Szene
Von Miguel Albo
Erfahren Sie, wie Sie eine Szene der Infoarchitektur eines Innenraums erstellen, die konsolidiert und klar ist
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Kurs 4 - Szenenproduktion
Von Miguel Albo
Geben Sie Ihrer Szene den letzten Schliff, bevor Sie die gerenderten Bilder des Endergebnisses erhalten
Obwohl Unreal Engine als Plattform für die Entwicklung von Videospielen geboren wurde, hat es die Welt der Architekturvisualisierung - auch als ArchViz bekannt - dank seiner Benutzerfreundlichkeit, seiner Integration in andere Architekturprogramme und seines Engagements für übernommen Fotorealismus.
In den vier Kursen, aus denen sich diese Domestika-Grundlagen zusammensetzen, lernen Sie von Grund auf, wie Sie mit der Unreal Engine 4, einem führenden Unternehmen in der Echtzeit-Bildwiedergabebranche, eine Innenszene für die Infoarchitektur erstellen. Dies bedeutet, dass Sie nicht mehr stundenlang warten müssen, um Infografiken zu rendern, sondern Zehntelsekunden.
Zunächst lernen Sie, wie Sie das Programm herunterladen und installieren, es so konfigurieren, dass es auf Ihrem Computer eine gute Leistung erbringt, und lernen, wie das Programm selbst ist und wie es verwendet wird, seine Abschnitte und seine Grundfunktionen.
Später erstellen Sie ein Rapid Prototyping einer Szene, um mithilfe von Modellierungswerkzeugen, die das Programm selbst enthält, und Lichtvorstellungen von Beleuchtung und Materialien ungefähre Ergebnisse zu sehen.
Im dritten Kurs erstellen Sie das endgültige 3D Ihrer Szene und vertiefen das visuelle Finish durch fortschrittlichere Beleuchtungs- und Materialkonzepte, um ein realistisches Ergebnis zu erzielen.
Abschließend werden Sie das Erscheinungsbild und die visuellen Einstellungen Ihrer Kameras abschließend bearbeiten, um zu erfahren, wie Sie gerenderte Standbilder und Videosequenzen erhalten. Außerdem erfahren Sie, wie Sie Ihr Projekt so verpacken, dass jeder Benutzer es von zu Hause aus ausführen und die in Echtzeit gerenderte Videosequenz von seinem eigenen Computer aus ansehen kann.
Technische Anforderungen
- ⦁ Windows 7 oder höher Betriebssystem oder MacOS 10.9.2 oder höher.
⦁ Internetverbindung zum kostenlosen Herunterladen von Unreal Engine 4.
⦁ Es wird empfohlen, eine Grafikkarte mit Nvidia GTX 1050 oder höher zu verwenden.
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- 32 Lektionen (4 Stdn. 26 Min.)
- 4 Kurse
- 4 Downloads (3 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Polnisch, Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Bewertungen
Von Miguel Albo
Miguel Albo ist Architekt, Infografik-Designer und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume sowie für nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.
Er interessiert sich insbesondere für Architekturdesign durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur mit fotorealistischen Bildern, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Info-Architektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.
Inhalt
Kurs 1 - Einführung in Unreal Engine 4
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
UE4-Installation und Grundkonfiguration
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UE4-Installation und Grundkonfiguration
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E3
Ein neues Projekt öffnen. Vorlagen
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Ein neues Projekt öffnen. Vorlagen
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E4
Benutzeroberfläche und Bewegung durch die Szene
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Benutzeroberfläche und Bewegung durch die Szene
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E5
Arten von Elementen (Assets) und Bibliotheksverwaltung
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Arten von Elementen (Assets) und Bibliotheksverwaltung
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E6
Praktische Lektion
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Praktische Lektion
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Kurs 2 - Prototyping und Herangehensweise an die Szene
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Szenenprototyping für die Infoarchitektur
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Szenenprototyping für die Infoarchitektur
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E3
Einführung in Materialien und Anwendung in Elementen
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Einführung in Materialien und Anwendung in Elementen
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E4
Einführung in die Beleuchtung
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Einführung in die Beleuchtung
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E5
Einführung in Reflexionen
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Einführung in Reflexionen
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E6
Praktische Lektion
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Praktische Lektion
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Kurs 3 - Konsolidierung der Szene
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Modellvorbereitung in 3dsMax
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Modellvorbereitung in 3dsMax
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E3
Import und Verwaltung von Netzen in UE4
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Import und Verwaltung von Netzen in UE4
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E4
Hinzufügen von Inhalten und Paketen zu UE4
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Hinzufügen von Inhalten und Paketen zu UE4
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E5
Platzierung von Vermögenswerten vor Ort
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Platzierung von Vermögenswerten vor Ort
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E6
Erstellung von PBR-Materialien 1
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Erstellung von PBR-Materialien 1
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E7
Erstellung von PBR 2-Materialien
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Erstellung von PBR 2-Materialien
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E8
Szenenbeleuchtung
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Szenenbeleuchtung
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E9
Reflexionen
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Reflexionen
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E10
Praktische Lektion 1
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Praktische Lektion 1
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E11
Praktische Lektion 2
-
Praktische Lektion 2
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Kurs 4 - Szenenproduktion
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Anwendungsmenü
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Anwendungsmenü
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E3
Nachbearbeitet
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Nachbearbeitet
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E4
Standbild-Rendering
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Standbild-Rendering
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E5
Video-Stream-Rendering
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Video-Stream-Rendering
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E6
Ton
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Ton
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E7
Anpassen der ausführbaren Verpackung
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Anpassen der ausführbaren Verpackung
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E8
Paket des ausführbaren Programms
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Paket des ausführbaren Programms
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E9
Praktische Lektion
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Praktische Lektion
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Über Domestika Basics
Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten.
Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen.
Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
dich auf professioneller Ebene zu verbessern
und auf anspruchsvollere Projekte vorzubereiten.
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Ohne Vorkenntnisse.
Mit Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um in ein neues kreatives Feld einzusteigen und es auf professionellem Niveau zu meistern.
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Der Schwerpunkt liegt auf dem Umgang mit dem Programm.
Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um die Software effizient zu nutzen.
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Schnell und effektiv lernen
Mit einem unkomplizierten, stufenweisen Ansatz zeigen dir unsere herausragenden Fachleute, wie du das Programm optimal nutzen kannst.
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Zertifikate Plus
Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
reub1111
Es un muy buen curso para comenzar en el mundo de Unreal Engine. Si bien no es un software simple de entender, los modulos son bien claros y se puede lograr los resultados esperados para cada curso. El único inconveniente que tuve es que las versiones actuales del software han actualizado algunas herramientas o la interfaz de trabajo, por lo que a veces debía buscar donde se encontraba lo que debia realizar.
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jesusparras
Muy buen curso para iniciarse en Unreal, muy ameno.
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paco_popoca
Es un muy buen curso, estoy aprendiendo todo lo que me interesaba y es bastante recomendado
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enmanuelostos927
Muy efectivo y directo, se aprende muy bien y mas interesante
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alexis_559
Muy interesante y bien explicado
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