Digitale Illustration mit Texturen in Photoshop
Plenum, Silhouetten und Synthese I.
Ein Kurs von Juan Dellacha , Illustrator und Grafikdesigner
Über die Videolektion: Plenum, Silhouetten und Synthese I.
Übersicht
“Als erstes male ich die Plenums mit einem Photoshop-Pinsel. Ich werde die Skizze in Transparenz und in einem geringen Prozentsatz der Deckkraft verwenden, ich werde anfangen, die Hauptebenen der Illustration zu erzeugen, ich werde das Werkzeug „einheitliche Farbe“ verwenden und ich werde die Maske übermalen. Also werde ich die Skizze in synthetische Ebenen übersetzen, die Bilder der Skizze vereinfachen und in Formen übersetzen, und mit Photoshop-Pinseln werden wir eine Textur erzeugen. ”
In dieser Videolektion behandelt Juan Dellacha das Thema: Plenum, Silhouetten und Synthese I., das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Digitale Illustration mit Texturen in Photoshop. Erfahren Sie, wie Sie Texturen und grafische Ressourcen verwenden, um Ihre Illustrationen zu bereichern.
Partielle Transkription des Videos
“Plenum, Silhouetten und Synthese Wir haben unsere Skizze bereits fertig, Damit werden wir uns unserer Illustration stellen. Das erste, was wir tun werden, ist die Plenums, die Silhouetten zu illustrieren. Wir werden diese Bilder in flache Formen übersetzen. Dafür werden wir alle Werkzeuge des Kurses verwenden, Einheitliche Farbe, Pinsel, Ebenen, Ebenenmaske und Schnittmaske, Übersetzen Sie diese Bilder in Plenums. Lassen Sie uns sehen, wie wir das machen. Ich werde eine Datei generieren, die sehr groß ist. Zum Beispiel 50 mal 50 Zentimeter bei 350 DPI. Wenn sie sehr langsam fahren, können e...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Digitale Illustration mit Texturen in Photoshop
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Kategorie
Illustration -
Software
Adobe Photoshop -
Bereiche
Digitale Illustration, Traditionelle Illustration

Juan Dellacha
Ein Kurs von Juan Dellacha
Er studierte Design an der Fakultät für Architektur, Design und Städtebau der Universität von Buenos Aires (Argentinien), wo er Assistenzprofessor für Grafikdesign 1 (Gabriele-Lehrstuhl) war und derzeit Professor für redaktionelle Illustration (Catedra Roldán) ist.
Er arbeitete in verschiedenen Design - Studios, und nach ca. 3 Jahren entschieden zu ins Leben zu wagen freier arbeiten für Agenturen wie: 90 + 10, Freude Buenos Aires, Assisi, BeTwentyFive, Brava Studio, DGPH, GulaVisual , Gonni Agency, Patricio Oliver, Smack, Tregua, WeNoise ua
Als Illustrator hat er in sehr unterschiedlichen Bereichen und Projekten entworfen und illustriert. Seine Erfahrung und Ausbildung haben ihm geholfen, Vielseitigkeit und Genauigkeit im Umgang mit visuellen Sprachen, Farben und Kompositionen zu entwickeln, sowohl beim Entwerfen als auch beim Illustrieren. Seine Spezialität ist die Schaffung visueller Ressourcen für Marken, Unternehmen, Magazine und Veranstaltungen in verschiedenen Kategorien und Maßstäben.
- 100% positive Bewertungen (198)
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- 26 Lektionen (5 Stdn. 26 Min.)
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