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    Spezialisierung

    Spezialisierung in Konzeptkunst: Kreatives Design von Charakteren und Szenarien

    Spezialisierung in Konzeptkunst: Kreatives Design von Charakteren und Szenarien

    Was lernen Sie in dieser Spezialisierung?

    Insgesamt 6 Module und 110 Lektionen
    Insgesamt 24 Stdn. 21 Min. Videolektionen
    Unterrichtet von 5 ausgewählten erfahrenen Lehrern

    Einführung1

    Einführung

    Tauchen Sie ein in die Kunst der Konzeptkunst als Form des visuellen Weltenbaus. Durch kulturelle Recherche und visuelle Problemlösung lernen Sie, glaubwürdige fiktive Räume und Charaktere zu entwerfen und gleichzeitig Ihren eigenen kreativen Prozess und Ihre eigene Erzählstimme zu entwickeln.

    2 Min.

    Einflüsse | Titus Lunter2

    Einflüsse | Titus Lunter

    Neugier ist der Schlüssel zur Suche nach Einflüssen. Diese lassen sich in allen Formen der Kreativität finden, von der Musik bis zum Film, oder, wie in meinem Fall, in der kalten Dunkelheit des Weltraums …

    4 Min.

    Einflüsse | Tory Polska3

    Einflüsse | Tory Polska

    Da ihr mich nun etwas besser kennt, möchte ich euch einige fantastische Künstler vorstellen, die meine Sicht auf die Welt beeinflusst haben. Dank ihnen sehe ich heute wunderschöne Formen und Farben, aber auch Gefühle, Stimmungen und die Beziehungen zwischen Objekten im Raum.

    5 Min.

    Einflüsse | Sergei Sarichev4

    Einflüsse | Sergei Sarichev

    Hier erkläre ich, was mich als Künstler inspiriert. Ich stelle Ihnen Künstler vor, die ich verfolge – digital und traditionell – sowie Filme und Bücher, die ich gerne lese und aus denen ich ständig neue Ideen schöpfe.

    3 Min.

    Einflüsse | Even Amundsen5

    Einflüsse | Even Amundsen

    In dieser Lektion gehe ich auf einige Einflüsse ein – von der Kunst, die mich inspiriert hat, bis hin zu einem wachsenden Interessengebiet, das meine Arbeit beeinflusst hat. Um Welten zu erschaffen, sollten wir uns zunächst mit dieser auseinandersetzen, unsere Interessen als Inspirationsquellen nutzen und sie in unseren Illustrationen zeigen!

    7 Min.

    Einflüsse | Sammy Khalid6

    Einflüsse | Sammy Khalid

    Die Menschen, die Sie bewundern, haben großen Einfluss darauf, welche Art von Künstler Sie werden. Diese Einflüsse prägen Ihre künstlerische DNA. In dieser Lektion zeige ich Ihnen die wichtigsten Künstler, die mich beeinflusst und mein frühes Verständnis von Malerei und Design geprägt haben.

    6 Min.

    Was genau ist Architektur?3

    Was genau ist Architektur?

    Architektur ist ein Spiegelbild der Kultur, das durch Technologie und ein spezifisches Bedürfnis Wirklichkeit wird. Doch sie ist noch viel mehr! Sie erzählt Geschichten, regt die Fantasie an und bestimmt perfekt die Stimmung und den Ton Ihrer Welt. Hier zeige ich Ihnen, wie Architektur in verschiedenen Medien eingesetzt werden kann und wie Sie dazu stehen sollten.

    7 Min.

    Definieren Sie Grenzen und fragen Sie sich: „Wer, was und warum?“4

    Definieren Sie Grenzen und fragen Sie sich: „Wer, was und warum?“

    Um den Prozess nicht zu überfordern, müssen wir Grenzen setzen. Drei Kernfragen helfen Ihnen dabei. Ich führe Sie durch diese Fragen, damit Sie die Grenzen für Ihr Projekt festlegen können.

    10 Min.

    Recherchieren5

    Recherchieren

    Jetzt, da wir unsere Grenzen kennen, können wir recherchieren und uns von unserer Neugier an magische Orte führen lassen! Hier sind ein paar nützliche Tipps, damit diese Reise noch reibungsloser verläuft.

    13 Min.

    Die Dos und Don'ts des Architekturdesigns6

    Die Dos und Don'ts des Architekturdesigns

    Was man nicht tun sollte, ist oft genauso wichtig wie zu wissen, was man tun sollte. Ich zeige, worauf man besonders achten sollte und wie ein erfolgreiches Design beginnt.

    9 Min.

    Eine Teil-für-Teil-Aufschlüsselung der spezifischen Architekturelemente 17

    Eine Teil-für-Teil-Aufschlüsselung der spezifischen Architekturelemente 1

    Um es uns wieder leichter zu machen, beginnen wir mit den Grundlagen: dem Fenster, der Tür und dem Torbogen. Klingt schon wie aus einem Fantasyfilm, oder? Los geht's mit dem Skizzieren!

    16 Min.

    Eine Teil-für-Teil-Aufschlüsselung der spezifischen Architekturelemente 28

    Eine Teil-für-Teil-Aufschlüsselung der spezifischen Architekturelemente 2

    Hier kommt der zweite Teil.

    19 Min.

    Den Architekturstil finden9

    Den Architekturstil finden

    Zeit, unsere ersten Ideen und Entwürfe in einem Stil zu festigen, den wir für das gesamte Design, aber auch für andere Strukturen in ähnlichem Stil verwenden können! Wir bauen nicht nur ein Gebäude, wir erschaffen eine Welt! Formensprache, Skizzen und einige spannende Fragen stehen auf dem Programm.

    11 Min.

    Skizzieren der Struktur10

    Skizzieren der Struktur

    Skizzen, fertig! Endlich ist es an der Zeit, unsere Ideen zu bündeln und unsere komplette Struktur zu konstruieren. Wir entwickeln aus einzelnen Skizzen und sprudelnden Ideen ein vollwertiges Konzept mit allem Drum und Dran. Wir haben keine Angst vor Fehlern oder vor Neuanfängen; wir vertrauen dem Prozess.

    19 Min.

    Perspektivische Zeichnung 111

    Perspektivische Zeichnung 1

    Perspektive kann komplex sein, aber ich zeige Ihnen einen einfachen Weg, eine ansprechende Struktur zu erreichen, ohne sich dabei zu sehr ins Zeug zu legen. Je besser Sie die Perspektive verstehen, desto besser. Doch jeder muss irgendwo anfangen. Hier zeige ich Ihnen meine Methode, wie Sie aus einer flachen Skizze schnell eine vollständige perspektivische Zeichnung machen.

    15 Min.

    Perspektivische Zeichnung 212

    Perspektivische Zeichnung 2

    Nun beginnen wir mit dem zweiten Teil.

    10 Min.

    Einrichten für Farbe13

    Einrichten für Farbe

    Unsere Strukturen sehen toll aus! Zeit, unsere Recherchen noch einmal zu betrachten und die gefundenen Materialien anzuwenden. Ich zeige euch, woher meine Farben kommen und wie ich sie auf dem Weg zur endgültigen Zeichnung verarbeite.

    11 Min.

    Rendern der endgültigen Materialien und Hinzufügen des letzten Schliffs14

    Rendern der endgültigen Materialien und Hinzufügen des letzten Schliffs

    Ein endgültiges Design ist das Ergebnis unzähliger kleiner Entscheidungen, die sich gegenseitig beeinflussen. Ich zeige Ihnen, wie ich iteriere und den letzten Schliff gebe, um das Design als fertig zu bezeichnen.

    11 Min.

    Nachdenken über das Design15

    Nachdenken über das Design

    Jetzt müssen wir unser Design der Welt präsentieren. Wir müssen sicherstellen, dass auch Menschen, die unseren Prozess nicht kennen, verstehen, was wir sagen wollen. In diesem letzten Video zeige ich Ihnen, wie das geht.

    7 Min.

    Was ist visuelle Entwicklung?3

    Was ist visuelle Entwicklung?

    In dieser Lektion erfahren Sie mehr über die Rolle, Aufgaben und Verantwortlichkeiten eines Visual Development Artists und wie man einer wird. Außerdem erkläre ich Ihnen, was wir im Kurs tun werden.

    4 Min.

    Arbeiten mit Referenzen4

    Arbeiten mit Referenzen

    Hier erkläre ich ausführlich Referenzen und meine Vorgehensweise beim Sammeln dieser, wie ich einem bestimmten Bild Aufmerksamkeit schenke und wie ein großartiges Bild das gesamte Designkonzept verändern kann. Ich erwähne auch grundlegende Dinge wie das Brainstorming von Schlüsselwörtern für Ihre Suche und vertiefe Tipps zur Organisation und Analyse von Referenzen.

    7 Min.

    Ideenfindung 15

    Ideenfindung 1

    Gute Recherche bringt Ihren Geist mit vielen Gedanken in Kontakt und in dieser Lektion werde ich Ihnen meine Methode zur Verarbeitung dieser Informationen erläutern.

    14 Min.

    Ideenfindung 26

    Ideenfindung 2

    Ich werde weiter erklären, wie ich Ideen entwickle. Es ist ein wichtiger Zwischenschritt zwischen bloßen Bildern aus dem Internet und Ihren eigenen Entwürfen.

    14 Min.

    Stilisierungsprinzipien 17

    Stilisierungsprinzipien 1

    Hier lernen Sie einige grundlegende Stilisierungsprinzipien kennen, die Ihren Designs eine animierte Qualität verleihen und dabei helfen, sie spezifischer auf Ihre Bedürfnisse abzustimmen.

    17 Min.

    Stilisierungsprinzipien 28

    Stilisierungsprinzipien 2

    Ich zeige Ihnen weiterhin die wichtigsten Prinzipien, die Ihrer Umgebungsgestaltung mehr Charakter verleihen.

    14 Min.

    Arbeitsbereich und Werkzeuge9

    Arbeitsbereich und Werkzeuge

    In dieser Lektion stelle ich Ihnen Miro vor, ein Tool, das ich zur Organisation meiner Recherchen verwende. Anschließend zeige ich Ihnen einige wichtige Photoshop-Tools, die ich in meiner täglichen Arbeit verwende.

    12 Min.

    Der Brief 10

    Der Brief

    Lassen Sie uns über Tipps sprechen, wie Sie Briefings intelligent lesen und wichtige Hinweise finden, die Ihnen bei der Erstellung eines großartigen Designs helfen!

    6 Min.

    Erstellen von Referenztafeln 111

    Erstellen von Referenztafeln 1

    Endlich geht es an die Arbeit! Und zwar clever! Dieser Schritt ist für den weiteren Zeichenprozess extrem wichtig.

    10 Min.

    Erstellen von Referenztafeln 212

    Erstellen von Referenztafeln 2

    Nachdem ich meine Bilder ausgewählt und gespeichert habe, werde ich sie in Miro zusammenfügen.

    15 Min.

    Analyse Ihrer Referenzen 13

    Analyse Ihrer Referenzen

    Ich zeige dir, wie ich ein stimmiges Referenz-Moodboard erstelle. Dabei lasse ich mich auch von anderen Künstlern inspirieren. Sobald wir viele Informationen auf unserem Board und im Kopf haben, ist es wichtig, unsere Eindrücke zu strukturieren.

    8 Min.

    Skizzieren von Ideen 114

    Skizzieren von Ideen 1

    Sie werden sehen, wie ich recherchierte Informationen visuell umsetze. In dieser Phase ist es wichtig, über große Ideen nachzudenken und nicht über das „Erstellen von Bildern“.

    19 Min.

    Skizzieren von Ideen 215

    Skizzieren von Ideen 2

    Arbeiten wir weiter an der Skizze. Dies ist eine Phase, in der wir alle Spaß haben können, ohne uns über schöne Linien Gedanken machen zu müssen!

    20 Min.

    Ideen skizzieren 316

    Ideen skizzieren 3

    Hier sehen Sie den Rest des Skizzierprozesses. Ich werde Skizzen von allen Arten von Referenzen bearbeiten, die ich zuvor gesammelt habe.

    20 Min.

    Skizzen verfeinern17

    Skizzen verfeinern

    Sobald Sie die wichtigsten Ideen entwickelt haben, ist es an der Zeit, Ihre Skizzen zu verfeinern, damit die Bilder gut lesbar sind. In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie Skizzen bereinigen und Werte für eine bessere Präsentation hinzufügen.

    18 Min.

    Das endgültige Design18

    Das endgültige Design

    In dieser Lektion werde ich besprechen, was in den von mir skizzierten Designs funktioniert und was nicht. Anschließend beginne ich mit der Arbeit am finalen „Frankenstein“-Design, indem ich verschiedene funktionierende Ideen zu einem einzigen kombiniere.

    15 Min.

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 119

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 1

    Jetzt werde ich mit der Arbeit an einem endgültigen Konzeptkunstwerk beginnen, das auf der Recherche und dem neuesten Design basiert.

    17 Min.

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 220

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 2

    Hier zeige ich kurz den Kontext der Umgebung (wie den Himmel, Berge in der Ferne usw.).

    14 Min.

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 321

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 3

    Ich werde an Lichtern und Fokus arbeiten, um die Idee der Umgebung anzudeuten.

    14 Min.

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 422

    Kontext hinzufügen und die Stimmung bestimmen 4

    Und es ist fast fertig! Hier verfeinere ich alle Details und bringe mehr Leben in die Komposition.

    15 Min.

    Letzter Schliff23

    Letzter Schliff

    In der letzten Lektion dieser Einheit werde ich mein Gemälde durchgehen und kleine Tricks anwenden, um das Konzept fertigzustellen!

    11 Min.

    Projektpräsentation24

    Projektpräsentation

    Ich empfehle Ihnen, alle während der Endproduktion anfallenden Arbeiten auf einer übersichtlichen Portfolioseite zu strukturieren. Es ist wichtig, Ihren Denkprozess zu zeigen, wie Sie von A bis Z vorgehen.

    20 Min.

    Schlussbetrachtungen25

    Schlussbetrachtungen

    Abschließend gebe ich Ihnen einige Tipps zur Erstellung Ihres visuellen Entwicklungsportfolios. Außerdem berichte ich Ihnen über meine Erfahrungen, die Ihnen den Einstieg in die Animationsbranche erleichtern sollen!

    4 Min.

    Der Prozess und die Werkzeuge3

    Der Prozess und die Werkzeuge

    Ich beginne damit, Ihnen den Prozess zu erklären, den wir in diesem Kurs von Anfang bis Ende verfolgen werden, und welche Werkzeuge wir dafür verwenden werden.

    2 Min.

    Der 2D-3D-Workflow4

    Der 2D-3D-Workflow

    Im Folgenden erkläre ich die Grundstruktur des 2D-3D-Workflows, den ich für meine Konzeptarbeiten verwende. Ich erkläre Ihnen die Vorteile beider Verfahren und wie ich sie für einen effizienten Workflow kombiniere.

    10 Min.

    Die Grundprinzipien des Designs5

    Die Grundprinzipien des Designs

    Bevor ich mit der Arbeit an diesem Projekt beginne, möchte ich noch einmal die grundlegenden Designprinzipien erläutern. Ich erkläre, was sie sind und wie Sie sie bei der Arbeit an Ihren Visuals anwenden können.

    12 Min.

    Konzeptualisierung der Idee6

    Konzeptualisierung der Idee

    Als Erstes definiere ich die Projekte in Worten. Dies bildet die Grundlage für die Suche nach visuellen Referenzen und Ideen. Anschließend erstelle ich einen Styleguide, der mir als zentrale Referenz für die meisten Phasen der visuellen Arbeit dient.

    10 Min.

    Skizzieren mit einfachen Formen 17

    Skizzieren mit einfachen Formen 1

    Der nächste Schritt besteht darin, eine Schwarz-Weiß-Skizze in Adobe Photoshop zu erstellen. Ich beginne immer mit den grundlegenden Linien, gehe dann zu den Werten über und gestalte anschließend Atmosphäre und Beleuchtung. Zunächst werde ich jedoch die von mir verwendeten Pinseltypen überprüfen.

    19 Min.

    Skizzieren mit einfachen Formen 28

    Skizzieren mit einfachen Formen 2

    Ich werde die Beleuchtung noch etwas weiterentwickeln, bevor ich mich den Texturen zuwende. Sobald ich mit dieser Skizze fertig bin, zeige ich euch die anderen Skizzen, die ich für dieses Projekt erstellt habe. Normalerweise mache ich etwa vier davon, bevor ich mich für eine entscheide.

    15 Min.

    Komposition der Szene9

    Komposition der Szene

    In dieser Lektion behandele ich die grundlegende 3D-Blockierung des gewählten Bildes. Ich zeige Ihnen, wie Sie Ihre Kameras einrichten und eine optimale Komposition wählen.

    8 Min.

    Einen Charakter hinzufügen10

    Einen Charakter hinzufügen

    Nachdem meine Komposition nun fertig ist, zeige ich euch die verschiedenen Tests und wie ich zu dieser endgültigen Komposition gekommen bin. Anschließend erkläre ich, wie ihr Mixamo als Grundlage nutzt, um der Szene eine Figur oder Kreatur hinzuzufügen und wie ihr sie nach der Auswahl in eurer Szene platziert.

    12 Min.

    Stimmung und Licht schaffen11

    Stimmung und Licht schaffen

    Jetzt konzentrieren wir uns auf die Beleuchtung. Ich stelle die verschiedenen Beleuchtungswerkzeuge in Blender vor und richte anschließend die Grundbeleuchtung und Atmosphäre ein, die ich in meiner Skizze festgelegt habe.

    12 Min.

    Erstellen der einzelnen Helden-Assets12

    Erstellen der einzelnen Helden-Assets

    Ich kehre nun zu meinem ursprünglichen 3D-Blockout zurück und beginne mit dem Erstellen der Hero-Assets, die die Szene bevölkern werden. Diese Assets werden deutlicher sichtbar sein als der Rest. Dazu verwende ich Blender für die grundlegende Modellierung und 3DCoat für die Details.

    14 Min.

    Rendern der Szene13

    Rendern der Szene

    Meine 3D-Szene ist fertig! Ich werde die Renderdurchgänge und die grundlegenden Rendering-Eigenschaften einrichten, um optimale Ergebnisse bei gleichzeitig angemessenen Rendering-Zeiten zu erzielen.

    9 Min.

    Einrichten der Renderdurchgänge in Photoshop14

    Einrichten der Renderdurchgänge in Photoshop

    Hier wechsle ich von 3D zurück zu 2D. Ich erkläre, wie man die zuvor in Photoshop erstellten Renderings einrichtet, wie man sie verwendet und wie man die Photoshop-Datei anschließend effizient anordnet.

    9 Min.

    Atmosphären- und Hintergrund-Photobashing15

    Atmosphären- und Hintergrund-Photobashing

    Als Nächstes korrigiere ich einige der Hintergrundelemente, die nicht korrekt gerendert wurden. Anschließend zeige ich Ihnen die grundlegenden Photoshop-Techniken, mit denen Sie verwendbare Fotoelemente extrahieren und dem erstellten Bild zuordnen können. Ich zeige Ihnen eine manuelle und eine automatisierte Vorgehensweise.

    10 Min.

    Fotobashing16

    Fotobashing

    Wenn ich dem endgültigen Bild näher komme, überprüfe ich es gründlich. Basierend auf meinen Notizen verwende ich Fotoelemente, um verschiedene Elemente des Bildes zu verbessern und so ein realistischeres Aussehen zu erzielen.

    14 Min.

    Vereinfachen und vereinheitlichen17

    Vereinfachen und vereinheitlichen

    Ich werde mich nun darauf konzentrieren, das Bild zu vereinfachen, indem ich einige Schlüsselbereiche übermale. Die Übermalung vereinheitlicht das Ganze und verleiht ihm einen malerischeren Stil.

    9 Min.

    Finalisierung des Bildes18

    Finalisierung des Bildes

    In dieser letzten Phase des Prozesses werde ich den letzten Schliff geben. Ich erkläre, was ein Bild filmischer wirken lässt, und zeige Ihnen, wie Sie diese Effekte in Photoshop sowohl manuell als auch automatisch nachbilden können.

    7 Min.

    Den Charakter wie eine Person behandeln3

    Den Charakter wie eine Person behandeln

    Wir gehen auf einige der Fachbegriffe der Branche ein und besprechen die Charaktere – wie wir sie aufbauen, vom Handwerk bis zur Konzeptualisierung, und beziehen uns dabei auf die Einflüsse, um Erkenntnisse oder bestimmte Techniken zu gewinnen. Der Schwerpunkt liegt darauf, den Prozess zu entmystifizieren und ihn in mundgerechte Stücke zu zerlegen, die einzeln bearbeitet werden können.

    6 Min.

    Weltbeschränkungen definieren4

    Weltbeschränkungen definieren

    Allein die Vorstellung, Kreativität einzuschränken, kann im Widerspruch zur Vorstellung freier Kreativität stehen, daher sind Erklärungen erforderlich.

    12 Min.

    Erstellen der Einstellung5

    Erstellen der Einstellung

    Während wir hier sind, um Charaktere zu erschaffen, ist es zunächst wichtig, eine Welt zu schaffen, in der sie stehen können.

    10 Min.

    Definieren des Charakters und des Kontexts6

    Definieren des Charakters und des Kontexts

    Nachdem Sie die Weltstruktur festgelegt haben, ist es an der Zeit, den Platz Ihrer Figur darin zu finden. Ob Prinz, Bettler, Zauberer, Bösewicht oder siegreicher Held – Sie müssen verstehen, was Ihre Figur ausmacht.

    9 Min.

    Erstellen des Charakters: Der ganze Trichter7

    Erstellen des Charakters: Der ganze Trichter

    Endlich kann es losgehen! In dieser Lektion zeige ich dir, wie du den Umfang deiner Welt klar definierst. Dazu musst du verschiedene Regelkategorien festlegen, die sich auf deine Welt, das Biom und die Ressourcen beziehen. Anschließend sehen Sie ein Beispiel für die Entwicklung der Umgebung und anschließend der Figur.

    13 Min.

    Kreative Blockaden überwinden8

    Kreative Blockaden überwinden

    Jetzt, da wir in die Phase der Markierung eintreten, besteht ein Großteil der Vorbereitungsarbeit darin, die in der Ferne verborgenen künstlerischen Hindernisse vorherzusehen, die durch die Durchführung von Aufgaben entstehen, von denen wir nicht wissen, wie wir sie lösen sollen. Eine ehrliche Einschätzung dessen, was uns die nötigen Werkzeuge zur Lösung gibt und was nicht, ist eine gute Möglichkeit, Fallstricke zu vermeiden und sicherzustellen, dass unsere mentale Bibliothek kontinuierlich wächst.

    8 Min.

    Konstruktion des Charakters: Proportionen 19

    Konstruktion des Charakters: Proportionen 1

    Nachdem wir nun über ein Konzept und eine erweiterte mentale Bibliothek verfügen, mit der wir arbeiten können, können wir mit der Entwicklung der Figur beginnen. Um diesen Prozess zu starten, zeige ich Ihnen, wie Sie mit einer Schaufensterpuppe die Richtung Ihrer Figur festlegen. Dies schafft einen neutralen Ausgangspunkt für die Gestaltung Ihrer Figur.

    12 Min.

    Aufbau des Charakters: Proportionen 210

    Aufbau des Charakters: Proportionen 2

    Wie ich im vorherigen Video sagte, ist es an der Zeit, deinen inneren Modeguru zu aktivieren. Im zweiten Teil dieser Lektion zeige ich dir, wie du die Kleidung deines Charakters zusammenstellst. Als Richtlinie denke ich zuerst über die Funktion des Kostüms nach, bevor ich diese durch das, was in der Welt verfügbar ist, einschränke.

    9 Min.

    Strichzeichnung 111

    Strichzeichnung 1

    Hier verwenden wir eine separate Strichzeichnungsebene, um die gesamte Konstruktion aus den früheren Phasen zu berücksichtigen. Dabei behalten wir das Konzept genau im Auge und stellen sicher, dass wir am Ende etwas haben, das die ursprüngliche Idee darstellt. Ich werde zunächst alle Informationen, die ich bereits in einer neuen Ebene abgelegt habe, zusammenfassen, bevor ich die kleinsten Details hinzufüge.

    13 Min.

    Strichzeichnung 212

    Strichzeichnung 2

    Sobald ich alle Details zusammengestellt habe, schalte ich die Unterebenen aus, um das Stück in seiner ganzen Klarheit zu sehen und bereit zu sein, wichtige Designentscheidungen zu treffen.

    8 Min.

    Beleuchtung13

    Beleuchtung

    Um Licht optimal einzusetzen, müssen wir es wie alle anderen Elemente behandeln. Wir müssen sicherstellen, dass es das bereits Gesagte unterstützt und die Informationen unseres Werks effektiv hervorhebt. Daher schaffen wir eine Hierarchie des Lichts, die sich aus der Art und Weise ergibt, wie unsere Augen unser Gehirn über die Welt informieren.

    19 Min.

    Flache Farben 114

    Flache Farben 1

    Bei der Farbwahl sollten Sie darauf achten, Kontext und Charakter Ihrer Palette widerzuspiegeln und Harmonie zu schaffen. Ich zeige Ihnen, wie Sie dabei vorgehen.

    15 Min.

    Flache Farben 215

    Flache Farben 2

    Hier werde ich weiterhin Farbe hinzufügen und jeweils ein Element nach dem anderen durcharbeiten.

    9 Min.

    Verfeinern und Rendern 116

    Verfeinern und Rendern 1

    Sobald Sie alle Ebenen durchgearbeitet und Ihren Charakter so gut wie möglich aufgeräumt haben, ist es Zeit für das überraschend einfache Rendern. Die meisten Entscheidungen sind bereits getroffen, daher müssen wir an dieser Stelle nur noch das Stück durchgehen und konsolidieren. Wir nähern uns der Ziellinie und es ist verlockend, sich auf die Highlights und Rendering-Tricks zu konzentrieren. Wir können jedoch viel Zeit und Mühe sparen, wenn wir uns zunächst selbst Klarheit verschaffen.

    20 Min.

    Verfeinern und Rendern 217

    Verfeinern und Rendern 2

    Im zweiten Teil dieser Lektion werde ich das Stück mit der Push-and-Pull-Technik weiter optimieren. Während ich die Linien manipuliere und das Licht einbeziehe, werden Sie sehen, wie die Illusion der Form im Licht ein Element der Dreidimensionalität hervorbringt.

    19 Min.

    Verfeinern und Rendern 318

    Verfeinern und Rendern 3

    In diesem Abschnitt geht es um den letzten Schliff, das Weichzeichnen der Umrisse zur Lenkung der Aufmerksamkeit, das Vermischen von Texturen und das Hinzufügen der letzten Schlagschatten.

    12 Min.

    Bauen Sie auf dem auf, was Sie haben19

    Bauen Sie auf dem auf, was Sie haben

    Wenn Sie sich die Zeit genommen haben, die Welt, den Kontext, die Kultur und den Charakter zu erschaffen, wäre es schade, auch nur den kleinsten Teil Ihrer Mühe zu verschwenden. Sobald Sie Ihr Gerüst haben, können Sie immer bessere Ergebnisse erzielen, je mehr Sie darauf aufbauen.

    10 Min.

    Grundlagen des Lichts 13

    Grundlagen des Lichts 1

    Zu Beginn werde ich die Grundlagen des Lichts in der Kunst erläutern. Ich werde wichtige Prinzipien vorstellen, die einem Objekt, wenn sie auf es angewendet werden, ein dreidimensionales Aussehen verleihen. Dazu gehören lokale Farbe, Umgebungsverdeckung, diffuses Licht, Glanzlicht, reflektiertes Licht, Terminator, Schlagschatten und Formschatten.

    16 Min.

    Grundlagen des Lichts 24

    Grundlagen des Lichts 2

    Nachdem wir nun die wichtigsten Begriffe behandelt haben, werde ich meinen Ansatz zur Farbtheorie und Stilllebenmalerei erläutern.

    19 Min.

    Gestaltungsgrundlagen 15

    Gestaltungsgrundlagen 1

    In dieser Lektion stelle ich wichtige Gestaltungselemente und Prinzipien vor, die ich beim Zeichnen stets im Hinterkopf behalte. Anschließend demonstriere ich anhand einer Meisterstudie eines Gemäldes von Rembrandt, wie ich diese Prinzipien anwende. Genauigkeit ist in dieser Phase weniger wichtig. Der Fokus liegt auf der Definition der Formen und deren Beziehung zueinander.

    18 Min.

    Gestaltungsgrundlagen 26

    Gestaltungsgrundlagen 2

    Nachdem die Masken platziert sind, ist es Zeit, Farbe hinzuzufügen! In dieser Lektion werde ich Rembrandt weiter nachahmen, indem ich die zuvor besprochenen Prinzipien anwende. Sie lernen die Bedeutung von Farbtonverschiebungen, Tönen, Umgebungsverdeckung, Kontrast und mehr kennen.

    19 Min.

    Gestaltungsgrundlagen 37

    Gestaltungsgrundlagen 3

    Jetzt füge ich die letzten Details hinzu. Du lernst Tipps und Tricks – wie das Umdrehen der Leinwand – um eventuelle Schwächen aufzudecken und zu verbessern.

    14 Min.

    Gestenzeichnung8

    Gestenzeichnung

    In dieser Lektion zeige ich, wie man durch Gestenzeichnen dynamische Figuren erzeugt. Die wichtigsten Aspekte sind Aktionslinie, entgegengesetzte Kurven und Balance.

    9 Min.

    Referenzieren9

    Referenzieren

    Gute Referenzen sind der Grundstein für erfolgreiches Design. In dieser Lektion erkläre ich, wie ich meinen Figuren Tiefe verleihe und wie ich Referenzen sammle.

    19 Min.

    Skizzieren: Geste10

    Skizzieren: Geste

    Fangen wir an zu zeichnen! Zuerst zeige ich dir, wie du die Gestik deiner Figur konstruierst. Dabei achte ich auf Bewegung, Gewicht, Bewegungslinie, Balance, Symmetrie vs. Asymmetrie und Proportionen.

    13 Min.

    Skizzieren: Volumen11

    Skizzieren: Volumen

    Nachdem die Gestenlinien fertig sind, ist es an der Zeit, die Volumina festzulegen, aus denen die Figur besteht. Dies dient als Richtlinie, um der Zeichnung ein dreidimensionales Gefühl zu verleihen.

    8 Min.

    Entwurfsskizze 112

    Entwurfsskizze 1

    Wenn Pose und Volumen fertig sind, können wir mit der Gestaltung des Aussehens der Figur fortfahren: ihrer Kleidung, Requisiten, Gesichtszüge usw.

    16 Min.

    Entwurfsskizze 213

    Entwurfsskizze 2

    Scheuen Sie sich nicht, beim Durcharbeiten der Designskizze herumzuexperimentieren. Dies ist die Phase des Experimentierens. Hier sehen Sie, wie ich die Details meines Charakters verfeinere, bis er den gewünschten Standard erreicht.

    20 Min.

    Endgültige Strichzeichnungen 114

    Endgültige Strichzeichnungen 1

    Nachdem Sie in dieser Lektion den größten Teil des Designs herausgefunden haben, zeige ich Ihnen, wie Sie es mit klaren Strichzeichnungen festigen.

    18 Min.

    Endgültige Strichzeichnungen 215

    Endgültige Strichzeichnungen 2

    Hier werde ich das Design weiter konsolidieren, wobei ich mich auf den Rumpf konzentriere und mich dann zu den Beinen vorarbeite.

    15 Min.

    Endgültige Strichzeichnungen 316

    Endgültige Strichzeichnungen 3

    Zum Abschluss des Designprozesses skizziere ich die letzten Elemente meiner Figur: die Requisiten und die Hunde. Am Ende habe ich eine solide Grundlage für den nächsten Schritt: das Malen!

    7 Min.

    Masken 117

    Masken 1

    In dieser Lektion zeige ich verschiedene Ansätze, Werkzeuge und Strategien zum Erstellen von Masken, einschließlich der Gruppierung von Materialien. Dieser Schritt erleichtert den weiteren Malprozess erheblich.

    14 Min.

    Masken 218

    Masken 2

    Hier werde ich mich auf die Erstellung von Masken konzentrieren, um meinen Charakter von den Hunden zu trennen. Anschließend werde ich mit der Isolierung der Jacke fortfahren.

    12 Min.

    Masken 319

    Masken 3

    Als Nächstes werde ich die verschiedenen Elemente meiner Figur in Masken gruppieren und dann zu den Requisiten übergehen.

    13 Min.

    Masken 420

    Masken 4

    Zeit, diesen Schritt abzuschließen! Unterschätzen Sie niemals die Bedeutung der Maskenerstellung. So können Sie frei malen und gleichzeitig die Struktur Ihres Designs beibehalten.

    13 Min.

    Flache Farben 121

    Flache Farben 1

    In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie dem Charakter mithilfe der Masken aus der vorherigen Lektion flächige Farben hinzufügen. Außerdem bespreche ich einige Theorien zur Farbauswahl.

    20 Min.

    Flache Farben 222

    Flache Farben 2

    Als Nächstes füge ich weitere Farbe hinzu und gehe dabei von der Basisebene zu den Elementen im Vordergrund über.

    19 Min.

    Beleuchtung 123

    Beleuchtung 1

    In dieser Lektion zeige ich, wie man die Grundlagen des Lichts anwendet, um dem Charakterdesign Realismus zu verleihen. Die Themen sind Umgebungsverdeckung, direktes Licht, umhüllende Schatten, Materialanzeige und spiegelnde Glanzlichter.

    19 Min.

    Beleuchtung 224

    Beleuchtung 2

    Die erste Regel, die ich ansprechen werde, ist die Umgebungsverdeckung. Ich werde die weichen Schatten simulieren, die durch Umgebungslicht natürlich entstehen. Das verleiht meinem Charakter Realismus.

    14 Min.

    Beleuchtung 325

    Beleuchtung 3

    Hier seht ihr weiter, wie ich die Regel der Umgebungsverdeckung anwende. Nach und nach erwacht mein Charakter zum Leben.

    11 Min.

    Beleuchtung 426

    Beleuchtung 4

    Nun gehe ich von indirektem Licht zu direktem Licht über, indem ich eine neue Lichtquelle integriere. Sie lernen die Werkzeuge und Strategien kennen, um in Photoshop realistische Schatten zu erzeugen, je nachdem, wo sich Ihre Lichtquelle befindet.

    19 Min.

    Beleuchtung 527

    Beleuchtung 5

    In dieser Lektion werde ich weiterhin die Schatten meiner Figur entsprechend der direkten Lichtquelle manipulieren.

    15 Min.

    Beleuchtung 628

    Beleuchtung 6

    Dem Thema des direkten Lichts folgend werde ich die letzten Elemente meines Charakters fertigstellen und dann mit den Hunden fortfahren.

    15 Min.

    Beleuchtung 729

    Beleuchtung 7

    In dieser Lektion liegt der Fokus weiterhin auf den Kernschatten. Nun gehe ich zu den Umhüllungsschatten über. Diese verstärken die Abschlusslinie, die die Form bildet.

    19 Min.

    Beleuchtung 830

    Beleuchtung 8

    Wenden wir nun die letzten Grundlagen der Beleuchtung an: Materialanzeige und spiegelnde Glanzlichter.

    19 Min.

    Beleuchtung 931

    Beleuchtung 9

    Zum Abschluss werde ich die restlichen Highlights hinzufügen, um mit der nächsten Phase fortzufahren: der Verfeinerung der kleineren Details.

    17 Min.

    Feinheiten 132

    Feinheiten 1

    In dieser Lektion bespreche ich, wo Details hinzugefügt werden sollen. Dazu muss zunächst der Fokuspunkt identifiziert werden, gefolgt von sekundären und tertiären Details. Anschließend gebe ich Tipps zur Pinselführung, um das Auge zu lenken.

    18 Min.

    Feinheiten 233

    Feinheiten 2

    Hier werde ich weiter an den kleineren Details meiner Figur arbeiten, entsprechend der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit und der Richtung, die der Blick des Betrachters einschlagen soll.

    13 Min.

    Feinheiten 334

    Feinheiten 3

    Weiter geht es mit den Brennpunkten! In dieser Lektion werde ich die Details meiner ausgewählten Brennpunkte hervorheben, um den Betrachter anzulocken.

    15 Min.

    Feinheiten 435

    Feinheiten 4

    Als Nächstes werde ich mich der Perfektionierung der tertiären Details widmen: den Hunden.

    19 Min.

    Feinheiten 536

    Feinheiten 5

    Zum Abschluss dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie Ihre Kanten bearbeiten. Sie werden beispielsweise sehen, wie ich die Kanten im Hintergrund weichzeichne, um die Tiefenwirkung zu verstärken.

    8 Min.

    Abschlusspräsentation37

    Abschlusspräsentation

    In dieser Lektion finalisieren wir unser Design für die Präsentation. Ich behandele Farbkorrektur, Leuchten, Schärfen, chromatische Aberration und Körnigkeit.

    16 Min.

    Was ist das Kursprojekt?

    An wen richtet sich diese Spezialisierung?

    Anforderungen und benötigte Materialien

    Spezialisierung in Konzeptkunst: Kreatives Design von Charakteren und Szenarien

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    Positive Bewertungen
    • vor 6 Tagen

      Excelente especialización, impartida por grandes profesionales. Divertido de realizar y apasionante para los que estamos interesados en el concept art.

    • vor 3 Monaten

      Buona spiegazione delle discipline trattate nel corso

    • vor 9 Monaten

      te da buenas bases para iniciarte en el concept art

    • vor 9 Monaten

      Me gusta mucho como muestran que el concepto va más allá de lo superficial de un dibujo, todo se debe diseñar con propósito.

    • Es genial. Hay bastantes cosas que aprender.

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    Tory Polska

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    Visual Development Artist

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    Sergei Sarichev

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    FAQ

    Yes, this course is designed for intermediate artists looking to enhance their skills in digital painting, composition, character, prop, and environment design using industry-standard workflows.

    You should have a basic understanding of digital painting tools like Photoshop and fundamental drawing skills. Familiarity with digital art concepts is recommended.

    You'll learn advanced workflows for matte painting, character and prop design, environment pipelines, value control, lighting, color theory, gesture drawing, masking, and using references for compelling visual storytelling.

    Yes, the course includes techniques for painting realistic skin tones, adding texture with brushwork, creating specular highlights, and adjusting color using digital tools.

    Yes, you'll explore how 3D tools can speed up environment design, help with perspective, and improve overall workflow for concept artists.

    The course covers analyzing value structure, using the rule of thirds and golden ratio, varying shape sizes, and toggling greyscale to ensure strong composition and depth.

    Yes, you'll learn to create and manage masks for isolating objects, organizing layers, and enabling flexible, non-destructive editing in your digital art projects.

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