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Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele

Materialien und Texturierung

Ein Kurs von Daniel Gutiérrez , Art Director und 3D-Modellierer

Art Director und 3D-Modellierer. Chihuahua, Mexiko.
Mitglied seit Oktober 2016
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97% positive Bewertungen (382)
9,579 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Materialien und Texturierung

Übersicht

“Jetzt werden wir dem Charakter Farbe geben und dafür lernen Sie Schritt für Schritt den Prozess des Textur-Malens und das Speichern eines Bildes.”

In dieser Videolektion behandelt Daniel Gutiérrez das Thema: Materialien und Texturierung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele. Erfahren Sie, wie Sie mit Blender einen 3D-Charakter formen.

Partielle Transkription des Videos

“EINHEIT 4 Materialien und Texturierung In dieser Lektion werden wir sehen, wie man dem Charakter Materialien und Texturen zuweist. wir werden lernen, Ebenen darin zu unterscheiden, Wir werden ein wenig mit Farben und Harmonien arbeiten und Farbverläufe erstellen. Lass uns anfangen zu arbeiten. Zunächst möchte ich Ihnen ein wenig über Adobe Color erzählen. Auf dieser Seite können Sie viele Dinge in Bezug auf Farbe tun, Sie haben genug Harmonien und ich wurde von einer Palette inspiriert, die mir wie aus dem Wald erschien, das hatte Blues und verschiedene Grüns. Meine Grundfarbe war dies, es ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele

  • Niveau: Anfänger
  • 97% positive Bewertungen (382)
  • 9579 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 14 Lektionen (1 Stdn. 49 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Blender
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez

Lehrkraft Plus
Art Director und 3D-Modellierer

Daniel Gutiérrez hat einen Abschluss in Grafikdesign und stammt aus Mexiko. Im Alter von 22 Jahren begann er eine Suche nach etwas anderem und beteiligte sich an der Gründung einer kleinen Spielefirma indies namens Lienzo. Von dort aus drehte sich sein Leben um 180 ° und er arbeitet derzeit als Art Director und macht Spiele für verschiedene Plattformen und Hauptkonsolen der Welt.


  • 97% positive Bewertungen (382)
  • 9,579 Lernende
  • 14 Lektionen (1 Stdn. 49 Min.)
  • 15 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang
  • Aktualisiert am 06/03/2020

Kategorie
Bereiche
Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Gutiérrez Bestseller

Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele

Ein Kurs von Daniel Gutiérrez
Art Director und 3D-Modellierer. Chihuahua, Mexiko.
Mitglied seit Oktober 2016
  • 97% positive Bewertungen (382)
  • 9,579 Lernende