Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez , Art Director und 3D-Modellierer
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele
Erstellen Sie Ihren Low-Poly-Charakter für Videospiele
“Wir haben das Ende des Kurses erreicht und damit unser Abschlussprojekt bereits abgeschlossen. Wie Sie gesehen haben, kann das Modellieren zunächst etwas frustrierend sein, aber mit Übung und einer guten Einstellung wird alles reibungslos verlaufen. Ich möchte Sie einladen, Ihren eigenen Charakter zu entwerfen und zu modellieren. Andernfalls können Sie eine Variation des Charakters vornehmen, den wir im Kurs gesehen haben. Dazu können Sie sich auf den Charakter stützen, den Sie zu Beginn entworfen haben. Denken Sie daran, dass Sie verschiedene Accessoires hinzufügen können, Sie können sich sogar auf ein Tier stützen. Versuchen Sie zu üben, eine andere Maske herzustellen, die Silhouette und den Körper zu modifizieren usw. Es gibt unendlich viele Ideen, die Sie anwenden können. Sobald dein Charakter fertig ist, lade ich dich ein, ihn mit Stolz im entsprechenden Forum zu teilen. Es ist auch wichtig, Ihre Fortschritte bei früheren Praktiken zu sehen, um Fortschritte zu sehen und mit dem Feedback aller zu wachsen. Denken Sie daran, dass ich Ihnen helfen und Ihre Fragen beantworten werde. Ich hoffe, bald alle Ihre Projekte zu sehen. Lass uns modellieren!”
Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt. Jetzt sehen wir eine Zusammenfassung dessen, was wir im Kurs gesehen haben. Wir beginnen mit den Künstlern, die mich am meisten beeinflussen und wie ich mich beim Erstellen der von mir entworfenen Charaktere inspirieren lasse. Dann haben wir gesehen, was Low Poly ist, Wir haben gelernt, wie man Blender konfiguriert und installiert und wir haben ein wenig von der Charakterisierung des Charakters gesehen und wie man es erstellt. Später beginnen wir mit der Modellierung unseres Charakters. Wir beginnen mit dem Körper mit Grundformen, dann gingen wir in die Arme hinunter und w...”
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Zusammenfassung des Kurses: Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Daniel Gutiérrez
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez hat einen Abschluss in Grafikdesign und stammt aus Mexiko. Im Alter von 22 Jahren begann er eine Suche nach etwas anderem und beteiligte sich an der Gründung einer kleinen Spielefirma indies namens Lienzo. Von dort aus drehte sich sein Leben um 180 ° und er arbeitet derzeit als Art Director und macht Spiele für verschiedene Plattformen und Hauptkonsolen der Welt.
- 97% positive Bewertungen (382)
- 9,580 Lernende
- 14 Lektionen (1 Stdn. 49 Min.)
- 15 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
- Aktualisiert am 06/03/2020