Einführung in das Design von Pixelkunst-Charakteren
Animation der Umgebung: Was es ist und seine Funktion in Videospielen
Ein Kurs von Daniel Benítez , Künstlerischer Leiter
Über die Videolektion: Animation der Umgebung: Was es ist und seine Funktion in Videospielen
Übersicht
“In dieser Lektion werde ich erklären, wie Videospielhintergründe normalerweise animiert werden. Ich werde diskutieren, was modulare Animationstechniken sind und Pixel für Pixel. Abschließend werde ich sie Schritt für Schritt weiterentwickeln und das Endergebnis analysieren. ”
In dieser Videolektion behandelt Daniel Benítez das Thema: Animation der Umgebung: Was es ist und seine Funktion in Videospielen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Design von Pixelkunst-Charakteren. Erstellen Sie von Grund auf neue Charaktere für Videospiele, bei denen das Pixel der Protagonist ist.
Partielle Transkription des Videos
“Animation der Umgebung: Was es ist und seine Funktion in Videospielen In dieser Lektion werden wir die Umwelt animieren. Wenn wir den Charakter haben und wir bereits animiert haben der Kampf und all das "Gehen", wir werden lernen, anders zu animieren, da die Umgebung es uns ermöglicht, verschiedene Techniken anzuwenden wie Pixel für Pixel und modulare Animation. Ich erkläre es dir. Die Animation der Umgebung wird auf so viele Arten fokussiert, wie Sie möchten. Ich empfehle, gut darauf zu achten, aber halte es im Hintergrund. Zum Erstellen können wir beispielsweise entsättigte Farben verwend...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Design von Pixelkunst-Charakteren
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Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
Animation von Figuren, Pixel Art, Videospiele, Videospielentwicklung

Daniel Benítez
Ein Kurs von Daniel Benítez
Daniel Benítez ist ein Art Director, der sich auf Videospiele und Pixelkunst spezialisiert hat, eine Technik, die er seit seinem Beginn in der Welt der Videospiele entwickelt hat. Er ist Mitbegründer von Fourattic, einem unabhängigen Videospielstudio, und Mucho Pixels, einer Marke für Pixelkunstprodukte und Unterhaltung für Videospiele.
Während seiner Karriere hat er an Spielen wie Crossing Souls und Starr Mazer gearbeitet. Derzeit entwickelt er Videospiele für Unternehmen wie Gamee und Cartoon Network.
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- 17 Lektionen (2 Stdn. 54 Min.)
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- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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