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Gameplay-Karten: Fantasy-Welt

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Andrew Kolb , Texturen und Wunder.

Texturen und Wunder.. Kitchener, Kanada.
Mitglied seit Mai 2022
Bestseller
95% positive Bewertungen (57)
3,427 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Gameplay-Karten: Fantasy-Welt

Gameplay-Karten: Fantasy-Welt

“Vielen Dank, dass Sie mich auf dieser Reise begleitet haben! Es hat so viel Spaß gemacht, diesen Kurs zu erstellen und meine Erfahrungen und meinen kreativen Prozess mit Ihnen zu teilen. Ich hoffe, du hattest auch eine gute Zeit! Ich würde gerne Ihr Feedback hören und sehen, wie Ihre eigene Karte geworden ist! Wenn Sie Ihr Projekt noch nicht abgeschlossen haben oder eine Anleitung benötigen, ist das völlig in Ordnung. Wir alle bleiben manchmal stecken. Ich glaube an dich und weiß, dass deine Karte großartig sein wird. Vergessen Sie nicht, dass es völlig anders sein kann und sollte als meines! Wir könnten alle dieselben Listen verwenden und trotzdem ein anderes Ergebnis erzielen, und das ist das Schöne daran, Ihrer Arbeit ein wenig Zufälligkeit hinzuzufügen. Wenn ich den gesamten Kurs in ein paar Stichpunkte unterteilen könnte, wäre es dieser: • Mach es spaßig. Ganz gleich, ob es sich um Ihre Listen, die groben Skizzen oder die endgültige Grafik handelt, überprüfen Sie selbst, ob es Ihnen Spaß macht. Wenn dies nicht der Fall ist, fragen Sie sich, warum, und prüfen Sie, ob Sie etwas ändern können. • Wiederholen, wiederholen, wiederholen. Wenn Sie immer noch keinen Spaß haben und etwas nicht funktioniert, versuchen Sie es noch fünf oder zehn Mal, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. Manchmal braucht es nur ein wenig Ausdauer, um aus dem Trott herauszukommen. • Haben Sie keine Angst, neue Dinge auszuprobieren. Wenn Sie so feststecken, dass Sie bei dem, was Sie tun, keinen Spaß mehr haben können, ändern Sie, was Sie tun! Viele meiner Projekte gehen zunächst in eine Richtung und ändern sich auf halbem Weg. Die Veränderung kann beängstigend und frustrierend sein, aber es lohnt sich, darüber nachzudenken, ob sie am Ende dazu führt, dass Sie glücklicher sind. • Lassen Sie sich überraschen. Ehrlich gesagt wusste ich nicht, wie meine Karte aussehen würde, als ich mit dem Projekt begann. Es kam alles auf die Miniaturskizzen und das Würfeln an. Es kann schwer sein, die Kontrolle zu verlieren, aber nachdem man so viele Entscheidungen getroffen hat, ist es manchmal schön, die Entscheidungen von jemand anderem treffen zu lassen. • Machen Sie eine Pause. Zu guter Letzt und am wichtigsten ist es, sich eine Pause zu gönnen. Wenn alles andere fehlschlägt und Sie immer noch das Gefühl haben, festzustecken, ist es vielleicht nicht der richtige Zeitpunkt, daran zu arbeiten! Schauen Sie sich einen Film an, kochen Sie eine Mahlzeit, gehen Sie spazieren, alles, um sich von den Sorgen abzulenken. Manchmal arbeitet Ihr Gehirn weiter daran, während Sie nicht über das Problem nachdenken, und es macht plötzlich Klick, wenn Sie es am wenigsten erwarten! Um Ihr fertiges Projekt zu teilen, klicken Sie einfach auf den Button „Projekt erstellen“. Denken Sie daran, sowohl das Endergebnis als auch die Schritte, die Sie dorthin geführt haben, mitzuteilen und jeweils eine kurze Erklärung darüber hinzuzufügen, was Sie getan haben. Dies sind die wichtigsten Schritte, die Sie befolgen sollten: Brainstorming und Miniaturansichtsskizzen Schreiben Sie einige Ideen für Personen, Orte und Dinge auf, die Sie im Design zeigen können. Erstellen Sie dann verschiedene kleine Skizzen mit der gleichen Formenmischung und sehen Sie, wie unterschiedlich Sie sie gestalten können.

Die enge Skizze Wenn Sie sich entschieden haben, welche Ihrer Miniaturskizzen die beste ist, erstellen Sie eine detailliertere Skizze. Es muss noch nicht perfekt sein!
Die Farbpalette Recherchieren Sie nach Ihren Farbpaletten und probieren Sie verschiedene aus. Welches passt am besten zu Ihrer Skizze? An diesem Punkt ist es wichtiger, ein Gefühl für das große Ganze zu bekommen, als sich auf die Details zu konzentrieren.
Flache Formen und Texturen Jetzt ist es an der Zeit, an den Details zu arbeiten! Illustrieren Sie die Karte, indem Sie zunächst die flachen Formen erstellen und dann Texturen hinzufügen.
Die Typografie Um Ihre Karte so benutzerfreundlich wie möglich zu gestalten, benötigt sie einen Namen und Beschriftungen einiger wichtiger Orientierungspunkte. Denken Sie daran: Weniger ist mehr bei der Typografie!
Domestika hat eine großartige Community, in der wir alle wachsen und lernen möchten. Treffen Sie andere gleichgesinnte Kreative! Ich ermutige Sie, sich im Forum zu engagieren, damit Sie sich gegenseitig motivieren und ermutigen können. Sie können etwas lernen, indem Sie sich die Arbeit anderer oder die Fragen ansehen, die sie unterwegs gestellt haben. Ich werde auch so oft wie möglich vor Ort sein, um Ihnen Feedback zu geben und Ihre Fragen zu beantworten. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, woran Sie gearbeitet haben! Ich wünsche ihnen einen wunderbaren Tag! ”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt Hey, ich bin es, Andrew, dein Lehrer für diesen letzten Teil. Ich möchte Ihnen eine letzte Nachricht hinterlassen, um Sie auf den Weg zu schicken. So etwas habe ich noch nie gemacht. Dies ist das erste Mal, dass ich einen solchen Kurs unterrichte. Ich hoffe, Sie hatten unterwegs eine gute Zeit, das weiß ich. Ich würde gerne sehen, was Sie getan haben und wohin Sie dies als nächstes führen werden. Wenn Sie noch nicht fertig sind oder nicht weiterkommen, ist das kein Problem. Eines überlasse ich Ihnen besteht darin, diesen Kurs in einige Punkte zu zerlegen. Das Wichtigste ist...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Gameplay-Karten: Fantasy-Welt

  • Niveau: Anfänger
  • 95% positive Bewertungen (57)
  • 3427 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 21 Lektionen (4 Stdn. 49 Min.)
  • ‌11 Downloads
  • Kategorie

    Illustration
  • Bereiche

    Digitale Illustration, Editorial Illustration, Traditionelle Illustration

Andrew Kolb

Andrew Kolb
Ein Kurs von Andrew Kolb

Lehrkraft Plus
Texturen und Wunder.

Andrew Kolb ist Illustrator, Autor und Spieledesigner aus Ontario, Kanada. Andrew begann seine Karriere als Grafikdesigner, aber seine Leidenschaft für das Zeichnen und Geschichtenerzählen zog ihn zu Büchern und Illustrationen. Er hat mit einer Reihe bekannter Namen zusammengearbeitet, darunter Disney, Marvel, Penguin Random House und Funko. Er hat auch zwei seiner eigenen Kinderbücher veröffentlicht. Als begeisterter Fan des Rollenspiels Dungeons & Dragons hat er sich auch daran versucht, Bücher für Rollenspiele zu schreiben.


  • 95% positive Bewertungen (57)
  • 3,427 Lernende
  • 21 Lektionen (4 Stdn. 49 Min.)
  • 21 Zusatzmaterialien (11 Dateien)
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  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Gameplay-Karten: Fantasy-Welt

Ein Kurs von Andrew Kolb
Texturen und Wunder.. Kitchener, Kanada.
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  • 95% positive Bewertungen (57)
  • 3,427 Lernende