3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen
Hautdetail-Durchgang 3
Ein Kurs von Andrew Entwistle , 3D-Digitalkünstler
Über die Videolektion: Hautdetail-Durchgang 3
Übersicht
“Wir sind in der Endphase! Hier werde ich mit den online gekauften Pinseln weiter an der Hautstruktur arbeiten. Dann werde ich zu meinen regulären zurückgreifen, um meiner fast fertigen Kreatur die letzten Details hinzuzufügen.”
In dieser Videolektion behandelt Andrew Entwistle das Thema: Hautdetail-Durchgang 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen. Lerne in diesem 3D-Charaktermodellierungskurs mit Zbrush, deine eigene einzigartige Fantasiekreatur zu erstellen..
Partielle Transkription des Videos
“Also mache ich einfach weiter genau wie ich war, Arbeiten zwischen den Schichten und hoffentlich Füllen Sie einfach die Lücken aus und nur Wiederverwendung von Bereichen, die ich für erfolgreich halte. Ich denke, dass die Textur einer Schlangenhaut oder einer Art Reptilienhaut irgendwie cool wirkt. Also werde ich das wahrscheinlich alles auf der Rückseite ausfüllen. Als nächstes führen Sie eine Behandlung an den Ohren durch. Schalten Sie einfach einige der Ebenen ein und aus und schauen Sie, ob da noch etwas ist, das ich haben könnte. könnte zerstört worden sein oder Bereiche, die ich zurüc...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren

Andrew Entwistle
Ein Kurs von Andrew Entwistle
Andrew Entwistle ist ein hochqualifizierter und versierter 3D-Digitalkünstler mit einer Leidenschaft für die Schaffung einzigartiger Charaktere. Mit einem Hintergrund im Industriedesign und umfangreicher Erfahrung in der Videospielbranche erstreckt sich Andrews Fachwissen über verschiedene CG-Disziplinen. Als erfahrener Profi hat er an unabhängigen und groß angelegten Projekten gearbeitet und dabei die Grenzen von Kreativität und Design erweitert.
Andrew glaubt an die Bedeutung des Studiums von Form, Struktur und Proportionen, auch im virtuellen Bereich. Mit einem tiefen Verständnis für branchenübliche Software und einer Beherrschung von Zbrush gibt Andrew sein Wissen und seine Techniken weiter, da er daran glaubt, Schülern die Möglichkeit zu geben, ihren eigenen Prozess und Stil zu entwickeln, sie zu kreativem Denken zu ermutigen und einzigartige und überzeugende Charaktere zu produzieren.
- 100% positive Bewertungen (17)
- 1,276 Lernende
- 23 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 19 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
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- Niveau: Fortgeschritten
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