3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen

Den Charakter ausblenden: Ohren, Schultern und Augen 1

Ein Kurs von Andrew Entwistle , 3D-Digitalkünstler

3D-Digitalkünstler. Manchester, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit November 2021
100% positive Bewertungen (17)
1,313 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Den Charakter ausblenden: Ohren, Schultern und Augen 1

Übersicht

“In dieser Lektion werde ich die Grundlage weiterentwickeln, die ich mit der weiteren Arbeit am Schädel begonnen habe. Zuerst werde ich Ohren, einen Hals und Schultern einarbeiten, auf denen ich mich ausruhen kann.”

In dieser Videolektion behandelt Andrew Entwistle das Thema: Den Charakter ausblenden: Ohren, Schultern und Augen 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen. Lerne in diesem 3D-Charaktermodellierungskurs mit Zbrush, deine eigene einzigartige Fantasiekreatur zu erstellen..

Partielle Transkription des Videos

“Jetzt haben wir eine klare Richtung für den Schädel. Wir müssen natürlich an den fleischlichen Aspekten arbeiten und ihm mehr oberflächliche Details und Glaubwürdigkeit verleihen. Aber zuerst brauchen wir ein paar Augen, Schultern und Ohren. So lass uns gehen. Jetzt haben wir einige Features geplant und er sieht gar nicht so schlecht aus. Ich fange jetzt einfach damit an, weitere Details hinzuzufügen. Ich denke, wir beginnen mit dem Ohr. Ich mag es, alles getrennt zu halten, Es ist meine persönliche Präferenz. Nur damit ich die Dinge anstoßen kann. Aber jetzt spiele ich nur noch mit meinem ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: 3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 100% positive Bewertungen (17)
  • 1313 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 23 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren

Andrew Entwistle

Andrew Entwistle
Ein Kurs von Andrew Entwistle

Lehrkraft Plus
3D-Digitalkünstler

Andrew Entwistle ist ein hochqualifizierter und versierter 3D-Digitalkünstler mit einer Leidenschaft für die Schaffung einzigartiger Charaktere. Mit einem Hintergrund im Industriedesign und umfangreicher Erfahrung in der Videospielbranche erstreckt sich Andrews Fachwissen über verschiedene CG-Disziplinen. Als erfahrener Profi hat er an unabhängigen und groß angelegten Projekten gearbeitet und dabei die Grenzen von Kreativität und Design erweitert.

Andrew glaubt an die Bedeutung des Studiums von Form, Struktur und Proportionen, auch im virtuellen Bereich. Mit einem tiefen Verständnis für branchenübliche Software und einer Beherrschung von Zbrush gibt Andrew sein Wissen und seine Techniken weiter, da er daran glaubt, Schülern die Möglichkeit zu geben, ihren eigenen Prozess und Stil zu entwickeln, sie zu kreativem Denken zu ermutigen und einzigartige und überzeugende Charaktere zu produzieren.


  • 100% positive Bewertungen (17)
  • 1,313 Lernende
  • 23 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
  • 19 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

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3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Andrew Entwistle

3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen

Ein Kurs von Andrew Entwistle
3D-Digitalkünstler. Manchester, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit November 2021
  • 100% positive Bewertungen (17)
  • 1,313 Lernende