3D-Design für Werbespots mit Cinema 4D und Redshift
Die Materialien und das Node-System
Ein Kurs von Linus Zoll , 3D-Künstler und Designer
Über die Videolektion: Die Materialien und das Node-System
Übersicht
“Ebenso wichtig wie Licht sind die Materialien. Ich zeige dir, wie du mithilfe von Nodes ein einfaches Material erstellst. Dabei wirst du lernen, welche Möglichkeiten es gibt und dass man sich vor Nodes nicht fürchten muss – sie sind nämlich überhaupt nicht so kompliziert, wie viele denken. ”
In dieser Videolektion behandelt Linus Zoll das Thema: Die Materialien und das Node-System, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Design für Werbespots mit Cinema 4D und Redshift. Entdecke die Kraft der 3D-Animation und gestalte mit Cinema 4D und Redshift fesselnde Werbespots. Melde dich jetzt an und erwecke deine Ideen zum Leben!.
Partielle Transkription des Videos
“Die Materialien und das Node-System Nachdem wir in der letzten Lektion über Licht gesprochen haben, wollen wir uns in dieser Lektion den Materialien widmen. Ich erkläre euch, wie ihr mithilfe von dem Node-System ein Material in Redshift erstellen könnt. Wir sind wieder in Cinema 4D, und zwar in derselben Szene wie vorher, nur mit dem Unterschied, dass ich mit der Kamera etwas rangezoomt habe und die Auflösung verändert habe, damit wir das hier ein bisschen besser erkennen können im Video. Dabei wollte ich noch eine Sache zeigen, und zwar wenn ich den RenderView eben aktiviere. Die Redshift-...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Design für Werbespots mit Cinema 4D und Redshift
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Cinema 4D, Redshift Render -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D

Linus Zoll
Ein Kurs von Linus Zoll
Linus Zoll ist ein führender freiberuflicher 3D-Designer mit Sitz in Düsseldorf, spezialisiert auf Beleuchtung und Materialgestaltung.
Er hat mit wichtigen 3D-Studios und globalen Marken wie Microsoft, Google, eBay und Versace zusammengearbeitet. Im Laufe seiner Karriere hat er mit renommierten Studios wie NotReal, Buck und Tendril zusammengearbeitet und beeindruckende visuelle Projekte geschaffen.
Linus hat seine Erfahrungen in Präsentationen für Autodesk in Berlin und Las Vegas weitergegeben und einen Livestream mit Adobe durchgeführt und sich damit als einflussreiche Persönlichkeit im Bereich 3D-Design etabliert.
- 100% positive Bewertungen (11)
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