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    3D-Design für Werbespots mit Cinema 4D und Redshift

    A course by Linus Zoll3D-Künstler und Designer

    3D-Design für Werbespots mit Cinema 4D und Redshift

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    3D-Design für Werbespots mit Cinema 4D und Redshift

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    • vor 9 Monaten

      Good course

    • vor 1 Jahr

      Buen curso

    • vor 1 Jahr

      I loved this course! Linus is a great teacher, patient, knowledgeable and great at what he does, I would highly recommend this course to anyone wanting to learn C4D and Redshift! ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

    • vor 1 Jahr

      De mucha ayuda lo que se comparte para mejorar el flujo de trabajo en Redshift.

    • vor 2 Jahren

      Moin, ein schöner Kurs um in das Thema Materialien reinzukommen. Ich arbeite schon etliche Jahre mit 3D und dieser Kurs ist eher für Anfänger, das hat leider nichts mit Fortgeschritten zutun.

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    Linus Zoll

    Linus Zoll

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    3D-Künstler und Designer

    Linus Zoll ist ein führender freiberuflicher 3D-Designer mit Sitz in Düsseldorf, spezialisiert auf Beleuchtung und Materialgestaltung.

    Er hat mit wichtigen 3D-Studios und globalen Marken wie Microsoft, Google, eBay und Versace zusammengearbeitet. Im Laufe seiner Karriere hat er mit renommierten Studios wie NotReal, Buck und Tendril zusammengearbeitet und beeindruckende visuelle Projekte geschaffen.

    Linus hat seine Erfahrungen in Präsentationen für Autodesk in Berlin und Las Vegas weitergegeben und einen Livestream mit Adobe durchgeführt und sich damit als einflussreiche Persönlichkeit im Bereich 3D-Design etabliert.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Über mich
      • Inspirationen
    • E2

      Licht, Schatten und Texturen

      • Das Moodboard
      • Der Start mit Cinema 4D und Redshift
      • Mein Cinema 4D Layout
      • Überblick über die Lichter
      • Die Materialien und das Node-System
    • E3

      Produktion

      • Modellierung von Objekten 1
      • Modellierung von Objekten 2
      • Modellierung von Objekten 3
      • Die Stillleben-Szene
      • Überblick über die Assets
      • Die Lichteinstellungen
      • Die Materialien 1
      • Die Materialien 2
      • Die Materialien 3
    • E4

      Postproduktion

      • Feinschliff und Rendering
      • Zusätzliche Materialien 1
      • Zusätzliche Materialien 2
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Beleuchtung in 3D mit Cinema 4D and Redshift

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

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    FAQ

    Der Kurs richtet sich an Nutzer mit Grundkenntnissen in 3D-Design oder Cinema 4D. Vorkenntnisse in Redshift sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich. Anfänger sollten sich zuerst mit den Grundlagen von Cinema 4D vertraut machen.

    Du lernst, wie du fotorealistische Interiors, Stillleben und abstrakte Renderings mithilfe gezielter Lichtsetzung und realistischer Materialien in Cinema 4D und Redshift erstellst.

    Du benötigst Cinema 4D sowie eine kompatible NVIDIA-Grafikkarte für Redshift. Prüfe die aktuellen Systemanforderungen von Redshift, da eine leistungsfähige GPU für reibungsloses Arbeiten empfohlen wird.

    Im Kurs wird die Installation von Redshift Schritt für Schritt erklärt, inklusive Integration in Cinema 4D, Aktivierung der Render Engine und Anpassung an dein Arbeitslayout.

    Redshift ist eine leistungsstarke GPU-basierte Render Engine für Cinema 4D, die schnelle und fotorealistische Renderings ermöglicht. Sie bietet fortschrittliche Material- und Lichtfunktionen für professionelle 3D-Projekte.

    Du lernst, wie du Materialien in Redshift anlegst, Lichtquellen einsetzt und mit Referenzen die realistische Wirkung deiner Renderings optimierst, um überzeugende fotorealistische Ergebnisse zu erzielen.

    Der Kurs behandelt Area Light, Point Light, Spotlight, Dome Light mit HDRI sowie physikalische Sonne. Du lernst, wie verschiedene Lichtarten Stimmung, Schatten und Materialwirkung beeinflussen.

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