Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot

Gesichtszüge ausarbeiten: zweite Phase 2

Ein Kurs von Davide Sasselli , 3D Character Artist

3D Character Artist. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit September 2021
99% positive Bewertungen (68)
2,707 Lernende
Audiosprache: ‌Italienisch
Italienisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Gesichtszüge ausarbeiten: zweite Phase 2

Übersicht

“Sobald die Augenbrauen fertig sind, werde ich hier mit der Herstellung der Wimpern mit der gleichen Technik fortfahren.”

In dieser Videolektion behandelt Davide Sasselli das Thema: Gesichtszüge ausarbeiten: zweite Phase 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot. Lerne die Grundlagen, um mit ZBrush, KeyShot und Photoshop ein virtuelles menschliches Gesicht mit Details und Texturen zu modellieren.

Partielle Transkription des Videos

“Zweite Pflegephase In dieser Lektion setzen wir den Bräutigam unseres Charakters fort. Nach mehreren Tests habe ich zwei Arten von Wimpern gemischt die ich genauso gebaut habe, Also habe ich im Grunde einige Augenbrauen überlagert, einige nach vorne und einige weiter nach hinten stellen. Auf diese Weise habe ich meine Augenbrauen erstellt. Jetzt sehen wir uns die Wimpern an. Normalerweise mache ich die Wimpern, Ich füge zuerst eine Kugel hinzu und mache daraus ein Filament. Sobald ich so etwas bekomme, falte ich es ... und ich gebe auch einen Smooth im Anfangsteil und im Schlussteil. Ich ve...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 99% positive Bewertungen (68)
  • 2707 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 24 Lektionen (5 Stdn. 25 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren

Davide Sasselli

Davide Sasselli
Ein Kurs von Davide Sasselli

Lehrkraft Plus
3D Character Artist

Davide Sasselli ist ein italienischer 3D-Charaktermodellierer, der in London lebt und arbeitet. Sie machte eine Ausbildung zur Schmuckdesignerin und entdeckte erst später ihre Leidenschaft für 3D. Von diesem Moment an begann er, Kurse und Tutorien zu besuchen und diesen Sektor als Autodidakt zu vertiefen.

Er hat sich auf ZBrush-Software und realistische Charaktermodellierung spezialisiert und hatte im Laufe der Jahre Gelegenheit, für Kunden wie Framestore, Nexus Studios und Jellyfish Pictures zu arbeiten. Er hat an Projekten für Filme, Augmented Reality, animierte Kurzfilme und Videospiele teilgenommen.


  • 99% positive Bewertungen (68)
  • 2,707 Lernende
  • 24 Lektionen (5 Stdn. 25 Min.)
  • 18 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Italienisch
  • Italienisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
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Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Davide Sasselli

Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot

Ein Kurs von Davide Sasselli
3D Character Artist. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit September 2021
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