Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot

Gesichtszüge ausarbeiten: zweite Phase 1

Ein Kurs von Davide Sasselli , 3D Character Artist

3D Character Artist. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit September 2021
99% positive Bewertungen (68)
2,707 Lernende
Audiosprache: ‌Italienisch
Italienisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Gesichtszüge ausarbeiten: zweite Phase 1

Übersicht

“Stattdessen zeige ich Ihnen hier, wie Sie die Augenbrauen der Figur mit der FiberMesh-Technik in ZBrush erstellen.”

In dieser Videolektion behandelt Davide Sasselli das Thema: Gesichtszüge ausarbeiten: zweite Phase 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot. Lerne die Grundlagen, um mit ZBrush, KeyShot und Photoshop ein virtuelles menschliches Gesicht mit Details und Texturen zu modellieren.

Partielle Transkription des Videos

“Zweite Pflegephase In dieser Lektion werden wir sehen, wie man Wimpern erstellt und andere Teile des Bräutigams unseres Charakters. Sehen wir uns nun an, wie wir den Bräutigam auf unser Modell anwenden. Um das ZBrush FiberMesh zu verwenden, Sie müssen das FiberMesh-Bedienfeld öffnen die Sie im Werkzeugmenü finden und von hier aus haben Sie verschiedene Optionen, um voranzukommen. Was ich dir zeigen werde Es ist wie das Erstellen der Augenbrauen, dann der Augenbrauen. Um dies zu tun, rate ich Ihnen, abzulehnen die Unterteilungsstufen Ihres Charakters und maskieren Sie direkt die Bereiche, in...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 99% positive Bewertungen (68)
  • 2707 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 24 Lektionen (5 Stdn. 25 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren

Davide Sasselli

Davide Sasselli
Ein Kurs von Davide Sasselli

Lehrkraft Plus
3D Character Artist

Davide Sasselli ist ein italienischer 3D-Charaktermodellierer, der in London lebt und arbeitet. Sie machte eine Ausbildung zur Schmuckdesignerin und entdeckte erst später ihre Leidenschaft für 3D. Von diesem Moment an begann er, Kurse und Tutorien zu besuchen und diesen Sektor als Autodidakt zu vertiefen.

Er hat sich auf ZBrush-Software und realistische Charaktermodellierung spezialisiert und hatte im Laufe der Jahre Gelegenheit, für Kunden wie Framestore, Nexus Studios und Jellyfish Pictures zu arbeiten. Er hat an Projekten für Filme, Augmented Reality, animierte Kurzfilme und Videospiele teilgenommen.


  • 99% positive Bewertungen (68)
  • 2,707 Lernende
  • 24 Lektionen (5 Stdn. 25 Min.)
  • 18 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Italienisch
  • Italienisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
Bereiche
Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Davide Sasselli

Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot

Ein Kurs von Davide Sasselli
3D Character Artist. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit September 2021
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