Motion Design mit Unreal Engine 5

Einrichten von Kollisionen und physischem Material

Ein Kurs von Giorgio Macellari , Motion Designer und Creative Director

Motion Designer und Creative Director. Mailand, Italien.
Mitglied seit August 2021
98% positive Bewertungen (83)
4,802 Lernende
Audiosprache: ‌Italienisch
Italienisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Einrichten von Kollisionen und physischem Material

Übersicht

“Sie lernen nun, wie Sie Kollisionen zwischen Objekten mit physikalischem Material konfigurieren.”

In dieser Videolektion behandelt Giorgio Macellari das Thema: Einrichten von Kollisionen und physischem Material, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Motion Design mit Unreal Engine 5. Entdecke das Potenzial von Unreal Engine 5 und lerne, die Software für die Animation von Logos zu nutzen.

Partielle Transkription des Videos

“Einrichten von Kollisionen und physischem Material In dieser Lektion konfigurieren wir die Kollision zwischen Objekten. Dazu verwenden wir das Physische Material. Lass uns gehen. Sobald unser Blueprint eingerichtet ist, Sehen wir uns das Ergebnis mit allen Standardparametern an. Sicher, unsere Szene funktioniert, Objekte werden angezogen und stoppen, wenn sie mit der Kugel kollidieren, aber sie werden weiterhin angezogen. Es ist definitiv nicht das Ergebnis, das wir erreichen wollen. Wir müssen an Kollisionen arbeiten. Uns stehen drei Dinge zur Verfügung. Definieren Sie zunächst, was die Ge...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Motion Design mit Unreal Engine 5

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 98% positive Bewertungen (83)
  • 4802 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 25 Lektionen (4 Stdn. 19 Min.)
  • ‌5 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Unreal Engine
  • Bereiche

    3-D-Animation, 3-D-Design, 3D, Animation, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Ein Kurs von Giorgio Macellari

Lehrkraft Plus
Motion Designer und Creative Director

Giorgio Macellari ist Motion Designer und Art Director. Seine Erfahrung im Bereich 3D-Animation stammt aus einer autodidaktischen Ausbildung. Seit jeher leidenschaftlich an Animationen, Videospielen und Geschichten interessiert, hat Giorgio nie aufgehört zu lernen, auszuprobieren und zu experimentieren.

Im Laufe der Jahre hatte er die Gelegenheit, für viele italienische Fernsehsender wie MTV und All Music zu arbeiten, und hat in Zusammenarbeit mit Dario Argento bei Dreadful Bond Regie geführt, einem Videospiel und einem Kurzfilm. Derzeit leitet er Arbeitsgruppen zu Projekten für Fernsehen, Kino und Videospiele.


  • 98% positive Bewertungen (83)
  • 4,802 Lernende
  • 25 Lektionen (4 Stdn. 19 Min.)
  • 18 Zusatzmaterialien (5 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Italienisch
  • Italienisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
Bereiche
Motion Design mit Unreal Engine 5. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Giorgio Macellari

Motion Design mit Unreal Engine 5

Ein Kurs von Giorgio Macellari
Motion Designer und Creative Director. Mailand, Italien.
Mitglied seit August 2021
  • 98% positive Bewertungen (83)
  • 4,802 Lernende