Charakterdesign: 2D-Charaktererstellung
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Juan Francisco Cancelleri , Illustrator
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Charakterdesign: 2D-Charaktererstellung
Charakterdesign: 2D-Charaktererstellung
“Ich hoffe, Ihnen hat der Kurs sehr gut gefallen. Ich freue mich sehr, all das Wissen, das ich im Laufe meiner Karriere erworben habe, mit Ihnen geteilt zu haben. Wir haben den gesamten Prozess der Erstellung eines Charakters Schritt für Schritt durchlaufen, sobald eine Produktionsfirma uns über die Bestellung informiert, wir suchen nach Referenzen, wir skizzieren, wir malen, wir polieren, bis die Datei animiert werden kann. Denken Sie immer daran, Ihr Bestes zu geben, geduldig mit Ihren Lernzeiten umzugehen, sie zu genießen und Spaß zu haben. Ich lade Sie ein, Ihre letzte Arbeit zu teilen, da wir auf diese Weise die Erfahrung vervielfachen werden. Denken Sie zum Schluss daran, dass ich hier im Forum bin, um zu erfahren, was Sie brauchen, sei es Zweifel, Ratschläge oder Werkzeuge, die Ihnen helfen, Ihr Wachstum als Künstler und als Profi zu fördern. Wir sehen uns in den Netzwerken! ”
Partielle Transkription des Videos
“Wir kommen zum Ende des Kurses und werden einen kurzen Rückblick geben. Zuerst stellte ich mich vor, sie kannten meine Einflüsse. Wir beginnen mit der Beschreibung des Charakterdesigns. Wir fahren mit den ersten Skizzen fort. Wir machen Fotos, um die Skizzen zu verfeinern. Und wir gehen zu Concept Color. Der nächste Schritt war das Polieren der Farbe. Wir beginnen mit dem Gesicht, Wir modellieren die Karosserie und das Zubehör. Und wir machen weiter die Beleuchtung. Wir organisieren die Dateien für die endgültige Lieferung. Schließlich wenden wir uns einigen professionellen Ratschlägen zu. ...”
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Zusammenfassung des Kurses: Charakterdesign: 2D-Charaktererstellung
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Kategorie
Illustration -
Software
Adobe Photoshop -
Bereiche
Design für Videospiele, Design von Figuren, Traditionelle Illustration, Videospiele

Juan Francisco Cancelleri
Ein Kurs von Juan Francisco Cancelleri
Juan Cancelleri wurde in Buenos Aires geboren und seine Erstausbildung ist Lehrern wie De los Ríos, Eduardo Ferro, Claudio Aboy und dem Plastikkünstler Abril Barrado zu verdanken. Er bekam seinen ersten professionellen Job in Animationsprojekten bei der Produktionsfirma García Ferré, von der er die besten Erinnerungen bewahrt und der er sein Vertrauen verdankt. Von diesem Moment an widmete er seine Karriere der Welt der Animation, indem er zuerst Hintergründe schuf und später als Charakterschöpfer. Er nutzte seine Zeit bei Hook up Animation, um Erfahrungen in der digitalen Kunst zu sammeln, und hat sich nun der Herausforderung gestellt, sich voll und ganz den Bereichen Verlagswesen, Werbung und Videospiele zu widmen, um diese beiden Leidenschaften zu vereinen: repräsentieren fantastische Welten und die Charaktere, die darin leben.
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