3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung
Modellierung in Cinema 4D 6
Ein Kurs von Melvin Le Riboter , Artdirector und 3D-Künstler
Über die Videolektion: Modellierung in Cinema 4D 6
Übersicht
“Also werde ich hier enden, indem ich den Ring modelliere. Ich beginne mit einem "Spline", wo ich die Kreise einfügen werde, die wir auf dem Ring sehen. Als nächstes werde ich einen Kreis erstellen, auf dem ich dieses Stück platzieren werde, das ich gerade erstellt habe. Sobald das erledigt ist, kann ich meine Stücke um den Kreis herum multiplizieren. Ich werde abschließen, indem ich diesen Ring zu meiner Modellierung hinzufüge.”
In dieser Videolektion behandelt Melvin Le Riboter das Thema: Modellierung in Cinema 4D 6, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung. Lerne, einen originellen und farbenfrohen 3D-Styleframe in Cinema 4D, OctaneRender und After Effects zu entwickeln.
Partielle Transkription des Videos
“Modellierung in Cinema 4D Hier sind wir in Cinema 4D, um diesen Ring zu wiederholen. Wir beginnen mit einem Spline das wird das Rechteck sein, hier, so. Das Rechteck erscheint in der Mitte der Szene, in meinen Objekten und auf der Registerkarte Objekt, mit der wir die Größe anpassen können. Wir werden so etwas machen. Und hier können wir die Rundung auf abgerundete Kanten überprüfen. Ich, ich werde es so belassen. Das ist nicht schlecht. Jetzt müssen wir uns arrangieren um Löcher in diesen Spline zu bohren. Dazu erstellen wir einen Kreis. Hier, in Spline, haben wir Circle. Ich habe es auch ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Digitale Illustration

Melvin Le Riboter
Ein Kurs von Melvin Le Riboter
Melvin Le Riboter liebte schon in jungen Jahren starke grafische Universen, die von Manga und japanischen Anime. Nach seinem Kunststudium machte er sich selbstständig, verfeinerte seine 3D-Kreationstechniken und behauptete seinen visuellen Stil an der Schnittstelle von Grafikdesign, Motion Design und Animation.
Heute ist er ein versierter Künstler und künstlerischer Leiter, arbeitet mit renommierten Kunden und unterrichtet an Kunsthochschulen in Paris. Er hat insbesondere mit Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet und der Zeitschrift Etapes .
- 100% positive Bewertungen (12)
- 602 Lernende
- 20 Lektionen (3 Stdn. 53 Min.)
- 9 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Französisch
- Französisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang