3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung

Octane Render: Texturen 1

Ein Kurs von Melvin Le Riboter , Artdirector und 3D-Künstler

Artdirector und 3D-Künstler. Paris, Frankreich.
Mitglied seit Mai 2021
100% positive Bewertungen (12)
602 Lernende
Audiosprache: ‌Französisch
Französisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Octane Render: Texturen 1

Übersicht

“Ich kann jetzt zu den Texturen übergehen. Dieser Schritt besteht darin, die Hauptfarben des Bildmaterials mit einem Translumineszenzeffekt („Subsurface Scattering“) anzuwenden. Ich beginne damit, die Haut der Hand zu bearbeiten.”

In dieser Videolektion behandelt Melvin Le Riboter das Thema: Octane Render: Texturen 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung. Lerne, einen originellen und farbenfrohen 3D-Styleframe in Cinema 4D, OctaneRender und After Effects zu entwickeln.

Partielle Transkription des Videos

“Octane Render: Texturen Wir gehen in die Phase der Texturierung, also der Erstellung von Materialien. Dieser Moment ist sehr wichtig, weil Sie damit die Hauptfarben des Bildmaterials festlegen können, die Kontraste und die unterschiedlichen Materialwirkungen. Jetzt, da wir die Grundbeleuchtung haben, Wir müssen mit der Erstellung der Materialien für die Farben fortfahren die Beleuchtung anpassen zu können und etwas Ausgewogenes zu tun. Jetzt erstellen wir die grundlegende Farbstimmung, Ich fange einfach ganz unten an. Wir werden eine schwarze Farbe setzen. Dafür gehe ich zu Materials und ic...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: 3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (12)
  • 602 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 53 Min.)
  • 1 Download
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender
  • Bereiche

    3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Digitale Illustration

Melvin Le Riboter

Melvin Le Riboter
Ein Kurs von Melvin Le Riboter

Lehrkraft Plus
Artdirector und 3D-Künstler

Melvin Le Riboter liebte schon in jungen Jahren starke grafische Universen, die von Manga und japanischen Anime. Nach seinem Kunststudium machte er sich selbstständig, verfeinerte seine 3D-Kreationstechniken und behauptete seinen visuellen Stil an der Schnittstelle von Grafikdesign, Motion Design und Animation.

Heute ist er ein versierter Künstler und künstlerischer Leiter, arbeitet mit renommierten Kunden und unterrichtet an Kunsthochschulen in Paris. Er hat insbesondere mit Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet und der Zeitschrift Etapes .


  • 100% positive Bewertungen (12)
  • 602 Lernende
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 53 Min.)
  • 9 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Französisch
  • Französisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Bereiche
3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Melvin Le Riboter

3D-Illustration: von der Modellierung zur Beleuchtung

Ein Kurs von Melvin Le Riboter
Artdirector und 3D-Künstler. Paris, Frankreich.
Mitglied seit Mai 2021
  • 100% positive Bewertungen (12)
  • 602 Lernende