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    Animationsschleifen mit Cinema 4D

    Ein Kurs von Fabricio Limabildender Künstler und Regisseur

    Animationsschleifen mit Cinema 4D

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    • vor 2 Jahren

      Exelente muy bien explicado

    • vor 3 Jahren

      Muy buen curso Excelente profesor

    • vor 3 Jahren

      Un curso bastante practico para entender y comprender de una manera sencilla el MoGraph de Cinema4D

    • vor 3 Jahren

      Muy bueno para arrancar con motion graphics!

    • vor 3 Jahren

      Nota 8

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    Fabricio  Lima

    Fabricio Lima

    Lehrkraft
    Plus

    bildender Künstler und Regisseur

    Mitglied seit Juli 2014

    Fabrício Lima ist ein brasilianischer bildender Künstler und Regisseur, der sich seit über 20 Jahren der Erstellung von Animationen, Geschichtenerzählen und 3D-Kunst verschrieben hat. Neben 3D animiert er auch gerne mit traditionellen Methoden wie Frame by Frame und Stop Motion.

    Er hat für talentierte Studios auf der ganzen Welt gearbeitet und Projekte für Marken wie Citröen, Cirque du Soleil, Heineken, Lego und andere durchgeführt. Darüber hinaus illustriert und erstellt Fabrício in seiner Freizeit auch Musikvideos für brasilianische Künstler und auf der ganzen Welt.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Das Werkzeug kennen

      • Projektpräsentation
      • Einführung in Cinema 4D
      • Primitive Objekte und MoGraph
      • Konzeptentwicklung
    • E3

      Produktion der Animation

      • Pyramiden-Animation
      • Würfelanimation
      • Andere Elemente und letzte Anpassungen
    • E4

      Art Direction, Postproduktion und Rendering

      • Texturierung, Beleuchtung und endgültiges Setup
      • Einrichten des Projekts zum Rendern
      • Endgültige Komposition in After Effects
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Animationsschleifen mit Cinema 4D

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    FAQ

    Der Kurs richtet sich an Personen mit Grundkenntnissen in Design oder Animation und ist ideal für Fortgeschrittene. Expertenwissen ist nicht nötig, aber eine gewisse Vertrautheit mit Grafik- oder Animationssoftware ist hilfreich.

    Du brauchst Cinema 4D, idealerweise mit dem MoGraph-Modul, dazu After Effects für die Nachbearbeitung und einen Renderer wie Redshift. Grundkenntnisse in Photoshop sind nützlich für Referenzen und Skizzen.

    Du lernst, wie man Loop-Animationen mit primitiven Objekten erstellt, MoGraph-Funktionen nutzt, 3D-Kunstleitung, Texturierung, Beleuchtung, Rendering und den Export für After Effects beherrscht sowie eindrucksvolle visuelle Szenen komponiert.

    Fortgeschrittene 3D-Modellierung ist nicht erforderlich. Der Kurs arbeitet hauptsächlich mit primitiven Objekten und prozeduraler Vervielfältigung, mit Fokus auf Motion Graphics und Loop-Animationen im Cinema 4D.

    Der Kurs vermittelt Techniken, um nahtlose Loops mit MoGraph Cloner, Effectors und Keyframe-Anpassungen zu erstellen, sodass Anfang und Ende der Animation perfekt ineinander übergehen.

    Ja, der Kurs deckt den kompletten Prozess ab: Rendering von Bildsequenzen in Cinema 4D, Import, Komposition und Export der finalen Projekte in After Effects für verschiedene Plattformen.

    Du lernst, wie man Licht, Farben, Texturen, visuelle Konzepte und Komposition auswählt, um originelle 3D-Szenen zu gestalten, inklusive Referenzen und Entwicklung eigener visueller Konzepte.

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