3D-Charakterdesign: von der Zeichnung zum Modell
Blockout in ZBrush 4
Ein Kurs von Segun Samson , Künstler für visuelle Entwicklung
Über die Videolektion: Blockout in ZBrush 4
Übersicht
“Lassen Sie uns den Blockout-Prozess abschließen! In dieser Lektion werde ich die letzten Bereiche meines Charakters behandeln, die ausgeblendet werden müssen; nämlich ihre Beine, Arme und Hände.”
In dieser Videolektion behandelt Segun Samson das Thema: Blockout in ZBrush 4, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Charakterdesign: von der Zeichnung zum Modell. Kreiere deine Charaktere mit Photoshop und gib ihnen eine neue Dimension, indem du ihnen mit ZBrush und Maya Tiefe und Volumen verleihst.
Partielle Transkription des Videos
“Blockout in ZBrush Ich werde das duplizieren und dann mach das selbe wie ich es vorher gemacht habe. Gruppe maskiert, die wir trennen müssen. Ich werde das viel verschieben weil ich versuche, dieses zusätzliche Muster oder Design zu machen. Ich schalte den Sculptris-Modus ein, der das Glätten der Dinge erleichtert. Es macht es wie eine Skulptur Das Gute an Mesh ist, dass es alles glatt macht Es macht es einfacher, an so vielen Dingen gleichzeitig zu arbeiten. Ich habe den Sculptris-Modus verwendet. Ich werde jetzt gruppenmaskiert. Ich möchte das alles gruppieren. Jetzt, GroupVisible, ja. Ic...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Charakterdesign: von der Zeichnung zum Modell
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren, Digitale Illustration, Traditionelle Illustration

Segun Samson
Ein Kurs von Segun Samson
Segun Samson arbeitet seit über acht Jahren als Visual Development Artist mit dem Schwerpunkt Charakterdesign. Seine Liebe zu Animationsfilmen, Comics und Videospielen begann in seiner Kindheit und das war es, was ihn dazu motivierte, seine eigenen Charaktere und Welten als Beruf zu erschaffen. Er ist ein autodidaktischer Künstler, der durch Mentoring-Kurse und Online-Kunstkurse gelernt hat. Er bekam seinen ersten Vollzeitjob als Comiczeichner für einen der größten Filme Westafrikas und hat es seitdem nicht bereut.
Er hat für Unternehmen wie Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Electrified) und Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie) gearbeitet.
- 100% positive Bewertungen (47)
- 1,486 Lernende
- 19 Lektionen (4 Stdn. 38 Min.)
- 17 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
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- Niveau: Anfänger
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