3D-Charakterdesign: von der Zeichnung zum Modell
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Segun Samson , Künstler für visuelle Entwicklung
Über das Abschlussprojekt des Kurses: 3D-Charakterdesign: von der Zeichnung zum Modell
Charakterdesign für 2D zu 3D
“Gut erledigt! Sie haben das Ende dieses Kurses erreicht. Vielen Dank für Ihre Teilnahme. Jetzt bist du bereit, neue Charaktere in die Welt zu bringen. Bevor ich mich verabschiede, möchte ich noch kurz die Kursinhalte durchgehen. Auf diese Weise haben Sie prägnante Richtlinien, auf die Sie sich bei der Erstellung Ihres endgültigen Projekts beziehen können. Denken Sie zuerst an einen Charakter, den Sie gerne entwerfen würden. Für mich war mein Charakter teilweise von meiner nigerianischen Herkunft inspiriert, insbesondere bei der Wahl des Namens Ewa. Gibt es irgendwelche Elemente von dir, die du in deinen Charakter einbringen möchtest? Erstellen Sie dann Ihren Charakter in Photoshop mit den online gesammelten Referenzen. Sie können PureRef oder eine alternative Software verwenden, um Ihr Moodboard zu erstellen. Verwenden Sie diese Referenzen, um Ihr 2D-Design zu inspirieren.






Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Vielen Dank, dass Sie an meinem Kurs teilgenommen haben. Ich hoffe, Sie hatten Spaß beim Erstellen des Projekts. Sehen wir uns die Schritte zum Erstellen Ihres 2D-Charakters in 3D an. Denken Sie zunächst an einen Charakter, den Sie entwerfen möchten. Erstelle einen Charakter, der dich inspiriert. Sammeln Sie Referenzen online und verwenden Sie Photoshop, um 2D-Designs zu erstellen. Fügen Sie Ihrem Charakter in Photoshop Farben hinzu. Erstellen Sie Ihren Charakter in 3D mit einem 2D-Konzept als Leitfaden. Zum Schluss kolorieren und rendern Sie Ihren Charakter in 3D. Erstelle...”
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Zusammenfassung des Kurses: 3D-Charakterdesign: von der Zeichnung zum Modell
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren, Digitale Illustration, Traditionelle Illustration

Segun Samson
Ein Kurs von Segun Samson
Segun Samson arbeitet seit über acht Jahren als Visual Development Artist mit dem Schwerpunkt Charakterdesign. Seine Liebe zu Animationsfilmen, Comics und Videospielen begann in seiner Kindheit und das war es, was ihn dazu motivierte, seine eigenen Charaktere und Welten als Beruf zu erschaffen. Er ist ein autodidaktischer Künstler, der durch Mentoring-Kurse und Online-Kunstkurse gelernt hat. Er bekam seinen ersten Vollzeitjob als Comiczeichner für einen der größten Filme Westafrikas und hat es seitdem nicht bereut.
Er hat für Unternehmen wie Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Electrified) und Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie) gearbeitet.
- 100% positive Bewertungen (47)
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- 19 Lektionen (4 Stdn. 38 Min.)
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