Charaktererstellung: von 2D nach 3D

Topologie und UVs

Ein Kurs von Matias Zadicoff , Charakterdesigner und Animator

Charakterdesigner und Animator. Valencia, Spanien.
Mitglied seit Februar 2010
97% positive Bewertungen (343)
9,857 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Topologie und UVs

Übersicht

“Sobald wir das Modell in neutraler und symmetrischer Pose definiert haben, werden wir seine Topologie und einfache Uvs erstellen. Dadurch können wir in den folgenden Prozessen reibungslos vorankommen. ”

In dieser Videolektion behandelt Matias Zadicoff das Thema: Topologie und UVs, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush.

Partielle Transkription des Videos

“Wir haben unseren Charakter bereits beendet und sind in einer neutralen Position. Jetzt werden wir es zuerst auf eine echte Skala setzen und dann Erstellen Sie ausreichende und notwendige Topologien und UVs in den folgenden Schritten bequem arbeiten zu können. Nun, wir haben bereits das definierte Modell. Jetzt, in dieser Lektion, werden wir erstellen die Topologie und UVs der Kappe und des Kopfes. Obwohl, wenn ein Charakter für die Animation verwendet werden soll Sie müssen eine perfekte Topologie haben; das heißt, eine Konstruktion, die funktioniert fast muskulös in Form von EdgeLoops; In...”

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Zusammenfassung des Kurses: Charaktererstellung: von 2D nach 3D

  • Niveau: Anfänger
  • 97% positive Bewertungen (343)
  • 9857 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 18 Lektionen (4 Stdn. 52 Min.)
  • ‌2 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Substance Painter, V-Ray, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Matias Zadicoff

Matias Zadicoff
Ein Kurs von Matias Zadicoff

Lehrkraft Plus
Charakterdesigner und Animator

Er begann seine berufliche Laufbahn im Multimedia-Bereich. Nachdem er mehrere Jahre lang Unternehmenswebsites entwickelt hatte, entschied er sich für 3D und zog nach Kanada, wo er als 3D-Generalist für das Videospielunternehmen Fuel Industries arbeitete. 2005 kehrte er nach Argentinien zurück und arbeitete weiterhin freiberuflich für verschiedene Studios auf der ganzen Welt. Er arbeitete unter anderem mit Kunden wie Marvel, Disney, Pasozebra, Gizmo, Iacono oder Possible und Künstlern wie Joan Manuel Serrat, Joaquin Sabina und Black Eyed Peas zusammen .


  • 97% positive Bewertungen (343)
  • 9,857 Lernende
  • 18 Lektionen (4 Stdn. 52 Min.)
  • 13 Zusatzmaterialien (2 Dateien)
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  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Matias Zadicoff

Charaktererstellung: von 2D nach 3D

Ein Kurs von Matias Zadicoff
Charakterdesigner und Animator. Valencia, Spanien.
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