Charaktererstellung: von 2D nach 3D

Den Hut modellieren

Ein Kurs von Matias Zadicoff , Charakterdesigner und Animator

Charakterdesigner und Animator. Valencia, Spanien.
Mitglied seit Februar 2010
97% positive Bewertungen (343)
9,856 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Den Hut modellieren

Übersicht

“Wir werden weiterhin den Kopf des Charakters definieren und anfangen, seinen Hut zu kreieren. Funktionen, die wir sehen werden: Zremesher, Zmodeler, TposeMesh. ”

In dieser Videolektion behandelt Matias Zadicoff das Thema: Den Hut modellieren, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion werden wir den Kopf weiter modellieren und wir werden anfangen, den Hut zu modellieren. Wir haben noch einen langen Weg vor uns, Aber fangen wir an, den Hut zu bauen eine Referenz in Bezug auf Formen haben und Proportionen des Kopfes im Allgemeinen. Dafür werden wir aus demselben Schädel extrahieren Ein sehr einfacher Weg mit Extract. Ich muss den Bereich maskieren, um nach ein wenig zu extrahieren die Form, die vom Hut bedeckt werden soll. In diesem Fall brauche ich keine Präzision oder Definition an der Basis Maya. Fertig Das ist genug; Gehen wir also zu SubTool. Extrahi...”

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Zusammenfassung des Kurses: Charaktererstellung: von 2D nach 3D

  • Niveau: Anfänger
  • 97% positive Bewertungen (343)
  • 9856 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 18 Lektionen (4 Stdn. 52 Min.)
  • ‌2 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Substance Painter, V-Ray, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Matias Zadicoff

Matias Zadicoff
Ein Kurs von Matias Zadicoff

Lehrkraft Plus
Charakterdesigner und Animator

Er begann seine berufliche Laufbahn im Multimedia-Bereich. Nachdem er mehrere Jahre lang Unternehmenswebsites entwickelt hatte, entschied er sich für 3D und zog nach Kanada, wo er als 3D-Generalist für das Videospielunternehmen Fuel Industries arbeitete. 2005 kehrte er nach Argentinien zurück und arbeitete weiterhin freiberuflich für verschiedene Studios auf der ganzen Welt. Er arbeitete unter anderem mit Kunden wie Marvel, Disney, Pasozebra, Gizmo, Iacono oder Possible und Künstlern wie Joan Manuel Serrat, Joaquin Sabina und Black Eyed Peas zusammen .


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  • 18 Lektionen (4 Stdn. 52 Min.)
  • 13 Zusatzmaterialien (2 Dateien)
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  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Matias Zadicoff

Charaktererstellung: von 2D nach 3D

Ein Kurs von Matias Zadicoff
Charakterdesigner und Animator. Valencia, Spanien.
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